大橙子网站建设,新征程启航
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1、使用 getUserMedia 需要考虑各个浏览器的差异
2、使用 WebWorker 来处理录音及音频转换。
3、转为 Base64 格式的 WAV,用于浏览器播放(此处需要注意,可以转换 Blob 直接播放,此处为了说明转换音频的接口,所以转为 Baes64)。
1、开始录音:RongRecorder.record();
调用此方法开始录音。
2、停止录音:RongRecorder.stop();
调用此方法停止录音。
3、停止并导出:RongRecorder.stopAndExport(type,callback);
调用此方法停止并导出音频为指定的 type 类型
4、导出:RongRecorder.exportRecord(type);
导出指定 type 类型的音频流。
5、清空本地音频流:RongRecorder.clear();
1、兼容 getUserMedia 代码片段
navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia ||navigator.webkitGetUserMedia ||navigator.mozGetUserMedia; 2、WebWorker 代码片段
this.onmessage = function(e){ switch(e.data.command){ case 'init': init(e.data.config); break; case 'record': record(e.data.buffer); break; case 'exportRecord': exportRecord(e.data.type); break; case 'clearRecord': clearRecord(); break; }};function init(config){ sampleRate = config.sampleRate;}function clearRecord(){ recBuffersL.length = 0; recLength = 0;}function record(inputBuffer){ recBuffersL.push(inputBuffer[0]); //recBuffersR.push(inputBuffer[1]); recLength += inputBuffer[0].length;}function exportRecord(type){ var bufferL = mergeBuffers(recBuffersL, recLength); var interleaved = interleave(bufferL); var dataview = encodeWAV(interleaved); var audioBlob = new Blob([dataview], { type: type }); this.postMessage(audioBlob);}
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