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properties中load()和store()的区别有哪些

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1.load

load(InputStream instream) 从输入流中读取属性列表(键和元素对)

load(Reader reader) 按简单的面向行的格式从输入字符流中读取属性列表(键和元素对)

load方法是加载输入流,“只有”加载输入流之后,“才”可以用一些读取该properties文件的方法

请注意这里的:"只有","才"

例如:

public static void function4() throws IOException{ Properties p=new Properties(); FileReader fr=new FileReader("f:\\110.properties"); String str=p.getProperty("98K"); p.load(fr); fr.close(); System.out.println(str); }

代码并不会报错,但就是不能读取到文件中存在的键值对,而是返回null;

正解:必须先加载输入流,才能读取(4,5行交换)

在又长又大的Socket编程中极难发现该处错误。

2.store

store(OutputStream out,String comments) 以适合使用 load(InputStream) 方法加载到 Properties 表中的格式,将此 Properties 表中的属性列表(键和元素对)写入输出流

store(Writer writer,String comments) 以适合使用 load(Reader) 方法的格式,将此 Properties 表中的属性列表(键和元素对)写入输出字符

store方法是写入输出流,“只有”把properties对象设置键值对之后,“才能”去写入输出流以实现真正的输出到文件内

请注意这里的:"只有","才能"

例如:

public static void function3() throws IOException{  Properties p=new Properties(); FileWriter fw=new FileWriter("f:\\110.properties"); p.store(fw, "此处写描述"); p.setProperty("98k", "50D"); fw.close(); }

代码并不会报错,甚至还会帮你写入文件时间戳等,但就是没有把该键值对写入文件

正解:必须先存储键值对,才能去写入输出流(4,5行交换)

要时刻清楚,properties实质上是个集合,千万别把它的load和store方法理解为“连接”IO流,大错特错

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