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C语言设计模式之访问者模式

C语言访问者模式

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概要:

访问者模式,听上去复杂一些。但是,这种模式用简单的一句话说,就是不同的人对不同的事物有不同的感觉。比如说吧,豆腐可以做成麻辣豆腐,也可以做成臭豆腐。可是,不同的地方的人未必都喜欢这两种豆腐。四川的朋友可能更喜欢辣豆腐,江浙的人就可能对臭豆腐更喜欢一些。那么,这种情况应该怎么用设计模式表达呢?

typedef struct _Tofu 
{ 
  int type; 
  void (*eat) (struct _Visitor* pVisitor, struct _Tofu* pTofu); 
}Tofu; 
 
typedef struct _Visitor 
{ 
  int region; 
  void (*process)(struct _Tofu* pTofu, struct _Visitor* pVisitor); 
}Visitor; 

    就是这样一个豆腐,eat的时候就要做不同的判断了。

void eat(struct _Visitor* pVisitor, struct _Tofu* pTofu) 
{ 
  assert(NULL != pVisitor && NULL != pTofu); 
 
  pVisitor->process(pTofu, pVisitor); 
} 

    既然eat的操作最后还是靠不同的visitor来处理了,那么下面就该定义process函数了。

void process(struct _Tofu* pTofu, struct _Visitor* pVisitor) 
{ 
  assert(NULL != pTofu && NULL != pVisitor); 
 
  if(pTofu->type == SPICY_FOOD && pVisitor->region == WEST || 
    pTofu->type == STRONG_SMELL_FOOD && pVisitor->region == EAST) 
  { 
    printf("I like this food!\n"); 
    return; 
  } 
 
  printf("I hate this food!\n");   
} 

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