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前言:
在软件开发上,写代码是<实>,画设计图是<虚>。程序员务实,设计员务虚。由于<干实事>被推崇,所以大多开发者都务实了,不画图做设计了。例如,数十本仿间的中文Android书籍里,除了我的书之外,几乎没有UML图,让年轻一代逐渐失去图形思考习惯,这将损害其创造能力。
高老师陪您成长...
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1.复习:开始使用UML建模工具(如JUDE)
开启JUDE建模工具:
点选
建立新的类图(Class Diagram):
类图绘图区:
拉出一个类的图像,并取名为 ”汽车”:
2. 开始设计框架
框架设计练习口诀:目前先”不”做轮胎
老子说:”无” 之以为用(有之以为利)
孔子说:知之为知之,”不”知为不知
最伟大的雕刻师罗丹( Musée Rodin)说:把”不”必要的部分去掉。
~~ 先不做轮胎 ~~
相当于:
[歡迎光臨 高煥堂 網頁:http://www.cnblogs.com/myEIT/ ]
3. 应用框架设计范例
这个Calculator类的范例代码:
//引擎部份
class Calculator {
public int run() {
int n;
n = getN();
int sum = 0;
for(int i=0; i<=n; i++) {
sum += i;
}
return sum;
}
private int getN() { return 10; }
}
//------------------------------------------
public class JMain {
public static void main(String[] args) {
Calculator cal = new Calculator();
System.out.println(cal.run());
}
}
~~ 先不做轮胎(先不加糖) ~~
~~ 先做轮毂(先准备砂糖纸包) ~~
范例代码:
// JMain.java
import Engine.Calculator;
public class JMain {
public static void main(String[] args) {
Calculator cal = new Calculator();
System.out.println(cal.run());
}
}
//引擎部份
package Engine;
import Framework.ICount;
public class Calculator {
ICount ref;
public int run() {
int n;
n = getN();
int sum = 0;
for(int i=0; i<=n; i++) {
sum += i;
}
return sum;
}
private int getN() {
return ref.getCount();
}
}
//接口部分
package Framework;
public interface ICount {
int getCount();
}
Java的Interface接口,就相当于纯粹抽象基类(Pure abstract class)。所以,也能将上述ICount接口定义为基类,如下:
abstract class Count {
public abstract int getCount();
}
也可以定义为一般抽象基类,如下:
abstract class Count {
public int getCount() {
int cc = onCount();
return cc;
}
protected int onCount();
}
以上是做『分』的动作,将轮胎从汽车上”分” 离开来,或是将糖从三合一咖啡里分离开来。
客人来了,主人询问客人:需要冰糖或砂糖?
依据客人需求,主人开始做『合』的动作,将轮胎组”合”装配到汽车上,或是将糖加入二合一咖啡,调”合”成可口的咖啡。
4.开始撰写AP子类别
~~ 配上实作类(Implementation Class):
~~ 配上子类(Sub Class):
~~创建子类的对象~~
范例代码:
// JMain.java
import Engine.Calculator;
import Framework.Count;
public class JMain {
public static void main(String[] args) {
Calculator cal = new Calculator();
Count co = new myCount();
cal.setRef(co);
System.out.println(cal.run());
}
}
//引擎部份
package Engine;
import Framework.Count;
public class Calculator {
private Count ref;
public int run() {
int n;
n = getN();
int sum = 0;
for(int i=0; i<=n; i++) { sum += i; }
return sum;
}
private int getN() { return ref.getCount(); }
public void setRef(Count co){ ref = co; }
}
//框架部份
package Framework;
public abstract class Count {
public int getCount() {
int cc = onCount();
return cc;
}
protected abstract int onCount();
}
//子類部份
import Framework.Count;
public class myCount extends Count{
protected int onCount(){ return 10; }
}
*** 這有一個矛盾的地方:
代碼Count co = new myCount(); 意味著myCount類必須先於JMain類。
但是JMain又屬於框架層,顯然應該先於myCount類。
*** 如果使用Android的myActivity子類來替代JMain類,就解決上述的困境了。
*** 於是共含有兩層框架:Android大框架和DSF小框架,如下圖:
總共含有4大模塊:
Android大框架
DSF小框架
DSE特殊領域引擎
AP
范例代码:
//引擎部份
package DS_Engine;
import DS_Framework.Count;
public class Calculator {
private Count ref;
public int run() {
int n;
n = getN();
int sum = 0;
for(int i=0; i<=n; i++) { sum += i; }
return sum;
}
private int getN() {
return ref.getCount();
}
public void setRef(Count co){
ref = co;
}
}
// DSF小框架部份
package DS_Framework;
public abstract class Count {
public int getCount() {
int cc = onCount();
return cc;
}
protected abstract int onCount();
}
// AP部分
// myCount.java
package com.misoo.ppxx;
import DS_Framework.Count;
public class myCount extends Count{
protected int onCount(){ return 10; }
}
// myActivity.java
package com.misoo.ppxx;
import DS_Engine.Calculator;
import DS_Framework.Count;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.LinearLayout;
public class myActivity extends Activity implements OnClickListener {
private Button btn, btn2;
@Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
LinearLayout layout = new LinearLayout(this);
layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
LinearLayout.LayoutParams param =
new LinearLayout.LayoutParams(100, 55);
param.leftMargin = 1; param.topMargin = 3;
btn = new Button(this);
btn.setId(101); btn.setText("Run");
btn.setOnClickListener(this); btn.setBackgroundResource(R.drawable.x_jude);
layout.addView(btn, param);
btn2 = new Button(this); btn2.setId(102);
btn2.setText("Exit"); btn2.setOnClickListener(this);
btn2.setBackgroundResource(R.drawable.x_sky);
layout.addView(btn2, param);
setContentView(layout);
}
public void onClick(View v) {
switch(v.getId()) {
case 101:
Calculator cal = new Calculator();
Count co = new myCount();
cal.setRef(co);
int result = cal.run();
setTitle(String.valueOf(result));
break;
case 102: finish(); break;
}}
}
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