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JS(ES6)中的基本数据类型:1.数值型(Number):包括整数、浮点数、2.布尔型(Boolean)、3.字符串型(String)、4.数组(Array)、5.空值(Null) 、6.未定义(Undefined),基本数据类型是按值访问的,因为可以直接操作保存在变量中的实际值。
引用类型:Object 、Array 、Function 、Data,引用数据类型是保存在堆内存中的对象
1.typeof
var a;
console.log("1:" + typeof a);
var b=null;
console.log("2:" + typeof b);
var c=undefined;
console.log("3:" + typeof c);
var d=new Object;
console.log("4:" + typeof d);
var e=function() {};
console.log("5:" + typeof e);
var f={};
console.log("6:" + typeof f);
var g='';
console.log("7:" + typeof g);
var h=[];
console.log("8:" + typeof h);
var i=true;
console.log("9:" + typeof i);
var j=123;
console.log("10:" + typeof j);
var k=NaN;
console.log("11:" + typeof k);
var l=/^[-+]?\d+$/;
console.log("12:" + typeof l);
打印结果如下
总结:typeof对null、undefined、NaN、数组、正则、Object的类型都为object
2.constructor
constructor 用于判断一个变量的原型,constructor 属性返回对创建此对象的数组函数的引用.
当一个函数 F被定义时,JS引擎会为F添加 prototype 原型,然后再在 prototype上添加一个 constructor 属性,并让其指向 F 的引用,当执行 var f=new F() 时,F 被当成了构造函数,f 是F的实例对象,此时 F 原型上的 constructor 传递到了 f 上,因此 f.constructor===F
var F=function(){}
console.log(F.prototype);
var f=new F();
console.log(f.constructor===F) //true
不难看出,F 利用原型对象上的 constructor 引用了自身,当 F 作为构造函数来创建对象时,原型上的 constructor 就被遗传到了新创建的对象上, 从原型链角度讲,构造函数 F 就是新对象的类型。这样做的意义是,让新对象在诞生以后,就具有可追溯的数据类型,也就是说对象的constructor属性指向他的构造函数
所以内置对象在内部构建时阔以这样做出判断
注:
null 和 undefined 是无效的对象,因此是不会有 constructor 存在的,这两种类型的数据需要通过其他方式来判断
constructor属性并非一定指向构造函数,他也是可以修改、变更的(当把F.prototype={}改写后,会默认把constructor覆盖掉)
instanceof
instanceof 运算符用来测试一个对象在其原型链中是否存在一个构造函数的 prototype 属性
及的构造函数有这些基础类型:String、Number、Boolean、Undefined、Null、Symbol(ES6引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值);
复杂类型:Array,Object;
其他类型:Function、RegExp、Date。
var obj=new Object()
obj instanceof Object // true
注意左侧必须是对象(object),如果不是,直接返回false,列如:
var num=1
num instanceof Number // false
num=new Number(1)
num instanceof Number // true
可以看出都是num,而且都是1,只是因为第一个不是对象,是基本类型,所以直接返回false,而第二个是封装成对象,所以true。
这里要严格注意这个问题,有些说法是检测目标的__proto__与构造函数的prototype相同即返回true,这是不严谨的,检测的一定要是对象才行,如:
基础类型
var num=1
num.__proto__===Number.prototype // true
num instanceof Number // false
num=new Number(1)
num.__proto__===Number.prototype // true
num instanceof Number // true
num.__proto__===(new Number(1)).__proto__ // true
上面例子可以看出,1与new Number(1)几乎是一样的,只是区别在于是否封装成对象,所以instanceof的结果是不同的,string、boolean等,这些基础类型一样的。
new String(1) // String
String(1) // "1"
new String(1)与String(1)是不同的,new是封装成对象,而没有new的只是基础类型转换,还是基础类型
其他基础类型一样的。
复杂类型,比如数组与对象,甚至函数等,与基础类型不同。
复杂类型
var arr=[]
arr instanceof Array // true
arr instanceof Object // true
Array.isArray(arr) // true
复杂类型从字面量是直接生成构造函数的,所以不会像基本类型一样两种情况。
但是上面那个问题,当然,基础类型也会有这个问题,就是与Object对比。没办法,Object在原型链的上层,所以都会返回true,如下:
(new Number(1)) instanceof Object // true
由于从下往上,比如你判断是Number,那就没必要判断是不是Object了,因为已经是Number了……
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