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一、css书写规范
1. 编码统一为utf-8;
2. 协作开发及分工: i会根据各个模块, 同时根据页面相似程序, 事先写好大体框架文件, 分配给前端人员实现内部结构&表现&行为; 共用css文件base.css由i书写, 协作开发过程中, 每个页面请务必都要引入, 此文件包含reset及头部底部样式, 此文件不可随意修改;
3. class与id的使用: id是唯一的并是父级的, class是可以重复的并是子级的, 所以id仅使用在大的模块上, class可用在重复使用率高及子级中; id原则上都是由我分发框架文件时命名的, 为JavaScript预留钩子的除外;
4. 为JavaScript预留钩子的命名, 请以 js_ 起始, 比如: js_hide, js_show;
5. class与id命名: 大的框架命名比如header/footer/wrapper/left/right之类的在2中由i统一命名,其他样式名称由小写英文 & 数字 & _ 来组合命名, 如i_comment, fontred, width300; 避免使用中文拼音, 尽量使用简易的单词组合; 总之, 命名要语义化, 简明化。
6. 规避class与id命名(此条重要, 若有不明白请及时与i沟通):
a) 通过从属写法规避;
b)取父级元素id/class命名部分命名;
c)重复使用率高的命名, 请以自己代号加下划线起始, 比如i_clear;
d)a,b两条, 适用于在2中已建好框架的页面, 如, 要在2中已建好框架的页面代码中加入新的div元素。
7. css属性书写顺序, 建议遵循: 布局定位属性–>自身属性–>文本属性–>其他属性. 此条可根据自身习惯书写, 但尽量保证同类属性写在一起;
8. 书写代码前, 考虑并提高样式重复使用率;
9. 充分利用html自身属性及样式继承原理减少代码量;
10. 样式表中中文字体名, 请务必转码成unicode码, 以避免编码错误时乱码;
11. 背景图片请尽可能使用sprite技术, 减小http请求, 考虑到多人协作开发, sprite按模块制作;
12. 使用table标签时(尽量避免使用table标签), 请不要用width/ height/cellspacing/cellpadding等table属性直接定义表现, 应尽可能的利用table自身私有属性分离结构与表现 , 如thead,tr,th,td,tbody,tfoot,colgroup,scope; (cellspaing及cellpadding的css控制方法:table{border:0;margin:0;border-collapse:collapse;} table th, table td{padding:0;}, base.css文件中我会初始化表格样式);
13. 如果可以请少使用兼容;
14. 用png图片做图片时, 要求图片格式为png-8格式,若png-8实在影响图片质量或其中有半透明效果, 请为ie6单独定义背景;
15. 避免兼容性属性的使用, 比如text-shadow || css3的相关属性;
16. 减少使用影响性能的属性, 比如position:absolute || float ;
17. 必须为大区块样式添加注释, 小区块适量注释;
18. 代码缩进与格式: 建议单行书写, 可根据自身习惯, 后期优化会统一处理;
二、JavaScript书写规范
1. 文件编码统一为utf-8, 书写过程, 每行代码结束必须有分号; 原则上所有功能均根据XXX项目需求原生开发, 以避免网上down下来的代码造成的代码污染(沉冗代码 || 与现有代码冲突 || …);
2. 库引入: 原则上仅引入jQuery库, 若需引入第三方库, 须与团队其他人员讨论决定;
3. 变量命名: 驼峰式命名. 原生JavaScript变量要求是纯英文字母, 首字母须小写;
4. 类命名: 首字母大写, 驼峰式命名. 如 ITaoLun;
5. 函数命名: 首字母小写驼峰式命名. 如iTaoLun();
6. 命名语义化, 尽可能利用英文单词或其缩写;
7. 尽量避免使用存在兼容性及消耗资源的方法或属性;
8. 后期优化中, JavaScript非注释类中文字符须转换成unicode编码使用, 以避免编码错误时乱码显示;
9. 代码结构明了, 加适量注释. 提高函数重用率;
10. 注重与html分离, 减小reflow, 注重性能.
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