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怎么理解C/C++中的宏

这篇文章主要讲解了“怎么理解C/C++中的宏”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“怎么理解C/C++中的宏”吧!

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宏的定义

通过 #define 指令定义一个宏。

#define NAME_OF_MACRO value

比如,以下代码定义了一个名为 BUFFER_SIZE 的宏,指代 1024 这个数字。

#define BUFFER_SIZE 1024

使用时,

foo = (char *) malloc (BUFFER_SIZE);

使用预处理器编译:

$ gcc -E test.c

编译结果:

foo = (char *) malloc (1024);

多行

宏的定义是跟随 #define 在一同一行内的,但可通过 反斜杠 \ 实现换行从而定义出多行的宏。

多行的宏经过编译后会还原到一行中。

test.c

#include #define GREETING_STR \ "hello \world"int main() { printf(GREETING_STR); }

编译后:

int main() { printf("hello world"); return 0;}

宏展开时的顺序

宏的展开是在处理源码时按照其出现位置进行的,如果宏定义有嵌套关系,也是层层进行展开,比如:

#include #define GREETING_NAME "wayou"#define GREETING "hello," GREETING_NAMEint main() { printf(GREETING); return 0;}

首先遇到 GREETING,将其展开成 GREETING_NAME "wayou",然后发现另一个宏 GREETING_NAME,将其展开最后得到 "hello," "wayou"。所以编译后的代码为:

int main() { printf("hello," "wayou"); return 0;}

其展开的顺序并不是宏定义时的顺序,为了验证,可将上面示例代码中两个宏的定义调换一下,得到:

-#define GREETING_NAME "wayou"#define GREETING "hello," GREETING_NAME+#define GREETING_NAME "wayou"

再次编译查看产出,会发现没有区别,也不会报 GREETING 中所依赖的 GREETING_NAME 找不到的错。其实 #define 只是告诉编译器定义了这么个宏,而具体的求值,则是使用宏的地方才开始的。

像下面这样,当宏存在覆盖时,会以新的为准,其结果为 37。

#define BUFSIZE 1020#define TABLESIZE BUFSIZE#undef BUFSIZE#define BUFSIZE 37

Object-like 宏

Object-like 类型的宏看起来就像普通的数据对象,故名。多用于数字常量的情形下。且宏名一般使用全大写形式方便识别。像上面示例中,都是 Object-like 的。

Function-like 宏

也可定义出使用时像是方法调用一样的宏,这便是 Function-like 类型的宏。

#define lang_init() c_init()lang_init()// 编译后c_init()

函数类型的宏只在以方法调用形式使用时才会被展开,即名称后加括号,否则会被忽略。当宏名和函数名重名时,这一策略就会显得有用了,比如:

extern void foo(void);#define foo() /* optimized inline version */… foo(); funcptr = foo;

这里 foo() 的调用会来自宏里面定义的那个函数,而 funcptr 会正确地指向函数地址,如果后者也被宏展开,则成了 funptr=foo() 显然就不对了。

函数类型的宏在定义时需注意,宏名与后面括号不能有空格,否则就是普通的 Object-like 类型对象。

#define lang_init ()  c_init()lang_init()// 编译后:() c_init()()

宏的参数

函数类型的宏,可以像正常函数一样指定入参,入参需为逗号分隔合法的 C 字面量。

#define min(X, Y) ((X) < (Y) ? (X) : (Y)) x = min(a, b);     → x = ((a) < (b) ? (a) : (b)); y = min(1, 2);     → y = ((1) < (2) ? (1) : (2)); z = min(a + 28, *p);  → z = ((a + 28) < (*p) ? (a + 28) : (*p));

入参中的括号

入参中只需要括号对称,但不要求方括号或花括号成对出现,所以下面的代码:

macro (array[x = y, x + 1])

其入参实际为 array[x = y 和 x + 1]。

入参的展开

入参本质上也是宏,对象类型的宏,在函数宏展示时,这些参数也被展示到了函数宏的函数体里。

min (min (a, b), c)

首先被展开成:

min (((a) < (b) ? (a) : (b)), (c))

然后进一步展开成(此处换行为方便阅读,实际编译后没有):

((((a) < (b) ? (a) : (b))) < (c) ? (((a) < (b) ? (a) : (b))) : (c))

参数的缺省

函数宏在使用时其入参可缺省,但不能全部缺省,至少提供一个入参。

min(, b)    → ((  ) < (b) ? (  ) : (b))min(a, )    → ((a ) < ( ) ? (a ) : ( ))min(,)     → ((  ) < ( ) ? (  ) : ( ))min((,),)    → (((,)) < ( ) ? ((,)) : ( ))min()   error→ macro "min" requires 2 arguments, but only 1 givenmin(,,)  error→ macro "min" passed 3 arguments, but takes just 2

字符化/Stringizing

如果函数宏中入参在字符串中,是不会被展开的,它就是普通的字符串字面量,这样的结果是符合预期的。

#define foo(x) x, "x"foo(bar)    → bar, "x"

但如果确实想将入参展开成字符串,可在使用入参时,加上 # 前缀。

#define WARN_IF(EXP) \do { if (EXP) \    fprintf (stderr, "Warning: " #EXP "\n"); } \while (0)WARN_IF (x == 0);   → do { if (x == 0)      fprintf (stderr, "Warning: " "x == 0" "\n"); } while (0);

此处 #EXP 在字符串中会被正确展开。What's more, 如果这里的 x 也是宏,那只会在 if 语句中进行展开。

拼接

通过 ## 可将两个宏展开成一个,即将两者进行了拼接,这种操作叫 "token pasting",或 "token concatenation",就是拼接嘛。

宏拼接一般用在需要拼接的宏是来自宏参数的情况,其他情况,大可直接将两个宏写在一起即可,用不着 ## 指令。

考察下面这个场景,其中命令名重复出现:

struct command{ char *name; void (*function) (void);};struct command commands[] ={ { "quit", quit_command }, { "help", help_command }, …};

通过定义宏配合拼接,可达到精简代码的目的:

#define COMMAND(NAME) { #NAME, NAME ## _command }struct command commands[] ={ COMMAND (quit), COMMAND (help), …};

不定参数

像普通函数一样,函数类型的宏也可定义接收不定参数。

#define eprintf(…) fprintf (stderr, __VA_ARGS__)

调用时,命名参数后面,包括逗号都会进入到 __VA_ARGS__ 关键字当中。但 C++ 中还支持对这些参数命名从而不用 __VA_ARGS__。

eprintf ("%s:%d: ", input_file, lineno)// 编译后:fprintf (stderr, "%s:%d: ", input_file, lineno)

C++ 中可这么写:

#define eprintf(args…) fprintf (stderr, args)

不定参数与命名参数混合的情况

不定参数为命名参数后面省略的部分。

#define eprintf(format, …) fprintf (stderr, format, __VA_ARGS__)

预设的宏

标准库及编译器中预设了一些有用的宏,可以在这里 查阅。

取消和重置宏

当某个宏不再使用时,可通过 #undef 将取注销掉。#undef 后紧跟宏名,后面不要跟其他东西,即使是函数类型的宏。

#define FOO 4x = FOO;    → x = 4;#undef FOOx = FOO;    → x = FOO;

两个宏相似的定义

满足以下条件时,我们认为两者是相似的:

类型相同,比如同为对象类型,或函数类型的宏  展开后各位置的符号(token)相同  如果是函数宏,入参相同  空白的不限但出现的位置相同

比如,下面这些是相似的:

#define FOUR (2 + 2)#define FOUR     (2  +  2)#define FOUR (2 /* two */ + 2)

而下面这些则不然:

#define FOUR (2 + 2)#define FOUR ( 2+2 ) // 空白位置不一样 #define FOUR (2 * 2) // 宏的内容不一样#define FOUR(score,and,seven,years,ago) (2 + 2) // 入参不一样

宏重复定义时的表现

对于使用了 #undef 注销过的宏,再次定义同名的宏时,要求新定义的宏不与老的相似。

而如果说一个已经存在的宏,并没有注销,重复定义时,如果相似,则新的定义会忽略,如果不相似,编译器会报警告同时使用新定义的宏。这允许在多个文件中定义同一个宏。

感谢各位的阅读,以上就是“怎么理解C/C++中的宏”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对怎么理解C/C++中的宏这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是创新互联,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!


本文题目:怎么理解C/C++中的宏
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