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STL中迭代器(Iterator)的简单实现

 

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#pragma once
struct InputIteratorTag {};
struct OutputIteratorTag {};
struct ForwardIteratorTag : public InputIteratorTag {};
struct BidirectionalIteratorTag : public ForwardIteratorTag {};
struct RandomAccessIteratorTag : public BidirectionalIteratorTag {};
template 
struct InputIterator
{
 //typedef T                  ValueType;
 //typedef Distance           DifferenceType;
 //typedef T*                 Pointer;
 //typedef T&                 Reference;
 typedef InputIteratorTag IteratorCategory; //迭代器的类型 ( 包括上面那5个struct )
};
template
struct IteratorTraits
{
 //typedef typename Iterator::ValueType ValueType;
 //typedef typename Iterator::DifferenceType DifferenceType;
 //typedef typename Iterator::Pointer Pointer;
 //typedef typename Iterator::Reference Reference;
 typedef typename InputIterator::IteratorCategory IteratorCategory;
};
template
struct IteratorTraits  //内置类型的特化版本
{
 typedef RandomAccessIteratorTag IteratorCategory;
};
template 
inline size_t Distance(InputIterator first, InputIterator last)
{
 return _Distance(first, last, IteratorTraits::IteratorCategory() );  //这里第三个参数 并没有实际意义,不过正是它的存在,让_Distance实现重载
}
template 
inline size_t _Distance(InputIterator first, InputIterator last, RandomAccessIteratorTag)
{
 return last - first;
}
template 
inline size_t _Distance(InputIterator first, InputIterator last, InputIteratorTag)
{
 size_t n = 0;
 while (first != last)
 {
  ++first;
  ++n;
 }
 return n;
}

 


本文名称:STL中迭代器(Iterator)的简单实现
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