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&
和*
这样的符号,既能用作表达式里的运算符,也能作为声明的一部分出现,符号的上下文决定了符号的意义:
int i = 42; int &r = i; //&紧随类型名出现,因此是声明的一部分,r是一个引用 int *p; //*紧随类型名出现,因此是声明的一部分,p是一个指针p p = &i; //&出现在表达式中,是一个取地址符 *p = i; //*出现在表达式中,是一个解引用符 int &r2 = *p; //&是声明的一部分,*是一个解引用符
在声明的语句中,&
和*
用于组成复合类型;在表达式中,他们的角色又转变成运算符。在不同场景下出现的虽然
是同一个符号,但是由于含义截然不同,所以我们完全可以把他们当做不同的符号来看待。
根据C++Primer介绍:
对于int* p
(这种写法合法,但是容易造成误导),其基本数据类型是int
,后面的*
其实是声明符。在一组公用的数据类型后面可以使用不同的声明符。例如:
int i =1024, *p = &i, &r = i; //i是一个int类型的数据,p是一个int型的指针,r是一个int型引用。
对于int *p
,其和int* p
的含义一样,都表示int类型的指针变量p。
但是将声明符紧跟着变量名是一种更容易理解的做法。否则可能会出现误导现象:
例如
int* p1, p2;表示含义是p1是一个int型的指针,p2是一个int型变量。而不是p1,p2都是指针变量,它们共用的是基本数据类型部分。
如果写成int *p1,p2;
则和上式表示的含义完全一样,但是更加清晰,不会造成误导。
不过对于以上两种写法的使用,主要看个人的习惯,但是最好不要混用。
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