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这篇文章主要介绍“怎么理解React hooks的渲染逻辑”,在日常操作中,相信很多人在怎么理解React hooks的渲染逻辑问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”怎么理解React hooks的渲染逻辑”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!
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由于项目环境比较复杂,如果是纯class组件,那么就是component、pureComponent、shouldComponentUpdate之类的控制一下是否重新渲染,但是hooks似乎更多场景,接下来一一攻破。
场景一 ,父组件使用hooks,子组件使用class Component
父组件
export default function Test() { const [state, setState] = useState({ a: 1, b: 1, c: 1 }); const [value, setValue] = useState(11); return (); }state{state.a},{state.b}
value{value}
子组件
export default class App extends React.Component{ render() { const { props } = this; console.log('demo render'); return ( {props.value.a},{props.value.b}); } }
结果每次点击图中的测试按钮,子组件Demo都会重新render:
总结:父组件(hook)每次更新,都会导出一个新的state和value对象,子组件肯定会更新(如果不做特殊处理)
场景二,父组件使用hooks,子组件使用class PureComponent
父组件代码跟上面一样,子组件使用PureComponent:
export default function Test() { const [state, setState] = useState({ a: 1, b: 1, c: 1 }); const [value, setValue] = useState(11); return (); }state{state.a},{state.b}
value{value}
子组件使用PureComponent:
export default class App extends React.PureComponent{ render() { const { props } = this; console.log('demo render'); return ( {props.value.a},{props.value.b}); } }
结果子组件依旧会每次都重新render:
总结:结论同上,确实是依赖的props改变了,因为父组件是hook模式,每次更新都是直接导出新的value和state.
场景三,搞懂hook的setState跟class组件setState有什么不一样
理论:class的setState,如果你传入的是对象,那么就会被异步合并,如果传入的是函数,那么就会立马执行替换,而hook的setState是直接替换,那么setState在hook中是异步还是同步呢?
实践:
组件A:
export default function Test() { const [state, setState] = useState({ a: 1, b: 1, c: 1 }); const [value, setValue] = useState(11); return (); }state{state.a},{state.b},{state.c}
value{value}
我将setState里两次分别设置了state的值为{a:2},{b:2},那么是合并,那么我最终得到state应该是{a:2,b:2,c:1},如果是替换,那么最后得到的state是{b:2}
结果:
点击测试按钮后,state变成了{b:2},整个value被替换成了{b:2}
结论:hook的setState是直接替换,而不是合并
场景四 , 父组件使用class,子组件使用hook
父组件:
export default class App extends React.PureComponent { state = { count: 1, }; onClick = () => { const { count } = this.state; this.setState({ count: count + 1, }); }; render() { const { count } = this.state; console.log('father render'); return (); } }
子组件:
interface Props { count: number; } export default function App(props: Props) { console.log(props, 'props'); return{props.count}; }
逻辑:父组件(class组件)调用setState,刷新自身,然后传递给hooks子组件,然后自组件重新调用,更新
场景五
但是我此时需要想实现一个class 组件的 PureComponent一样的效果,需要用到React.memo
修改父组件代码为:
export default class App extends React.PureComponent { state = { count: 1, value: 1, }; onClick = () => { const { value } = this.state; this.setState({ count: value + 1, }); }; render() { const { count, value } = this.state; console.log('father render'); return (); } }{value}
子组件加入memo,代码修改为:
import React, { useState, memo } from 'react'; interface Props { count: number; } function App(props: Props) { console.log(props, 'props'); return{props.count}; } export default memo(App);
此时逻辑:class组件改变了自身的state,自己刷新自己,由上而下,传递了一个没有变化的props给hooks组件,hooks组件使用了memo包裹自己。
结果:
我们使用了memo实现了PureComponent的效果,浅比较了一次
场景六,hook,setState每次都是相同的值
export default class App extends React.PureComponent { state = { count: 1, value: 1, }; onClick = () => { const { value } = this.state; this.setState({ value: 1, }); }; render() { const { count, value } = this.state; console.log('father render'); return (); } }{value}
结果:由于每次设置的值都是一样的(都是1),hooks不会更新,同class
场景七,父组件和子组件都使用hook
父组件传入count给子组件
export default function Father() { const [count, setCount] = useState(1); const [value, setValue] = useState(1); console.log('father render') return (); } value{value}
子组件使用count
export default function App(props: Props) { console.log(props, 'props'); return{props.count}; }
结果:每次点击测试,都会导致子组件重新render
子组件加入memo
function App(props: Props) { console.log(props, 'props'); return{props.count}; } export default memo(App);
结果:
子组件并没有触发更新
这里跟第一个案例class的PureComponent不一样,第一个案例class的PureComponent子组件此时会重新render,是因为父组件hooks确实每次更新都会导出新的value和state。这里是调用了一次,设置的都是相同的state.所以此时不更新
场景八,父组件hook,子组件hook,使用useCallback缓存函数
父组件:
export default function App() { const [count1, setCount1] = useState(0); const [count2, setCount2] = useState(0); const handleClickButton1 = () => { setCount1(count1 + 1); }; const handleClickButton2 = useCallback(() => { setCount2(count2 + 1); }, [count2]); return (); }
子组件:
import React from 'react'; const Button = (props: any) => { const { onClickButton, children } = props; return ( <> {Math.random()} > ); }; export default React.memo(Button);
结果:虽然我们使用了memo.但是点击demo1,只有demo1后面的数字改变了,demo2没有改变,点击demo2,两个数字都改变了。
那么我们不使用useCallback看看
父组件修改代码,去掉useCallback
export default function App() { const [count1, setCount1] = useState(0); const [count2, setCount2] = useState(0); const handleClickButton1 = () => { setCount1(count1 + 1); }; const handleClickButton2 = () => { setCount2(count2+ 1); }; return (); }Demo1 Demo
子组件代码不变,结果此时每次都会两个数字都会跟着变。
官方对useCallback的解释:
就是返回一个函数,只有在依赖项发生变化的时候才会更新(返回一个新的函数)
结论:
我们声明的 handleClickButton1 是直接定义了一个方法,这也就导致只要是父组件重新渲染(状态或者props更新)就会导致这里声明出一个新的方法,新的方法和旧的方法尽管长的一样,但是依旧是两个不同的对象,React.memo 对比后发现对象 props 改变,就重新渲染了。
const a =()=>{} const b =()=>{} a===b //false
这个道理大家都懂,不解释了
场景九,去掉依赖数组中的count2字段
import React, { useState, useCallback } from 'react'; import Demo from './Demo'; export default function App() { const [count2, setCount2] = useState(0); const handleClickButton2 = useCallback(() => { setCount2(count2 + 1); }, []); return (测试 ); }
这样count2的值永远都是0,那么这个组件就不会重导出setCount2这个方法,handleClickButton2这个函数永远不会变化,Button只会更新一次,就是Demo组件接受到的props从0到1到的时候.继续点击,count2也是0,但是props有一次从0-1的过程导致Demo子组件被更新,不过count2始终是0,这非常关键
场景十,使用useMemo,缓存对象,达到useCallback的效果
使用前
export default function App() { const [count, setCount] = useState(0); const [value, setValue] = useState(0); const userInfo = { age: count, name: 'Jace', }; return (); } {value}
子组件使用了memo,没有依赖value,只是依赖了count.
但是结果每次父组件修改了value的值后,虽然子组件没有依赖value,而且使用了memo包裹,还是每次都重新渲染了
import React from 'react'; const Button = (props: any) => { const { userInfo } = props; console.log('sub render'); return ( <> {userInfo.count} > ); }; export default React.memo(Button);
使用后useMemo
const [count, setCount] = useState(0); const obj = useMemo(() => { return { name: "Peter", age: count }; }, [count]); return
很明显,第一种方式,如果每次hook组件更新,那么hook就会导出一个新的count,const 就会声明一个新的obj对象,即使用了memo包裹,也会被认为是一个新的对象。
看看第二种的结果:
父组件更新,没有再影响到子组件了。
到此,关于“怎么理解React hooks的渲染逻辑”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注创新互联网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!