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方法:1、用“Object.keys(obj)”遍历对象,返回一个包括对象自身所有可枚举属性的键名数组;2、用“Reflect.ownKeys(obj)”遍历对象,返回一个包含对象自身的所有键名的数组;3、用“for in”循环遍历对象等。
本教程操作环境:windows10系统、ECMAScript 6.0版、Dell G3电脑。
1. for…in
for…in循环遍历对象自身的和继承的可枚举属性(不含 Symbol 属性)。
2. Object.keys(obj)
Object.keys返回一个数组,包括对象自身的(不含继承的)所有可枚举属性(不含 Symbol 属性)的键名。
3. Object.getOwnPropertyNames(obj)
Object.getOwnPropertyNames返回一个数组,包含对象自身的所有属性(不含 Symbol 属性,但是包括不可枚举属性)的键名。
4. Object.getOwnPropertySymbols(obj)
Object.getOwnPropertySymbols返回一个数组,包含对象自身的所有 Symbol 属性的键名。
5. Reflect.ownKeys(obj)
Reflect.ownKeys返回一个数组,包含对象自身的所有键名,不管键名是 Symbol 或字符串,也不管是否可枚举。
以上的 5 种方法遍历对象的键名,都遵守同样的属性遍历的次序规则。
首先遍历所有数值键,按照数值升序排列。
其次遍历所有字符串键,按照加入时间升序排列。
最后遍历所有 Symbol 键,按照加入时间升序排列。
Reflect.ownKeys({ [Symbol()]:0, b:0, 10:0, 2:0, a:0 }) // [‘2′, ’10’, ‘b’, ‘a’, Symbol()]
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