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这篇文章给大家介绍ES6中promise的作用是什么,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。
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第一部分:什么是Promise
看本文的最后一个例子,迅速理解。
Promise是ES6中的一个内置的对象(实际上是一个构造函数,通过这个构造函数我们可以创建一个Promise对象),它是为了解决异步问题的。Promise的英文意思是承诺。
Promise的特点如下:
•Promise有三种状态:Pending(进行中)、Resolved(已完成)、Rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这就是Promise。
•Promise一共有三种状态,但是他们之间是如何转化的呢? 其一: 从Pending(进行中)到Resolved(完成)。其二: 从Pending(进行中)到Rejected(已失败)。 且只有这两种形式的转变,即使是Promise对象的结果也无力回天了。
但是Promise也是有一定的缺点的,如在Pengding时,我们无法取消状态,另外,我们没法判断Pending究竟是刚刚开始的Pending还是即将要完成的Pending。
第二部分:使用Promise
前言:
在下面例子的讲解中,我们需要使用到setTimeout函数,这里首先说明setTimeout的一些重要用法。一般我们常用的如下所示:
setTimeout(func(){}, 1000);
即在1000ms之后执行func函数,但是其实setTimeout还可以传入更多的参数。这篇博客做了讲解,而这里为了了解下面的例子我们只需要知道,在chrome中可以传入第三个、第四个参数....作为func()函数的参数传递进去,举例如下:
setTimeout(function (a, b) { console.log(a + b); }, 1000, 20, 50);
最终的输入结果是:70
下面的代码创建了一个Promise实例:
var promise = new Promise(function(resolve, reject) { // ... some code if (/* 异步操作成功 */){ resolve(value); } else { reject(error); } });
其中,由于Promise是构造函数,所以我们使用new来创建一个对象即可, 值得注意的是:function(resolve, reject){}这个函数是必须要写的,否则就不是Promise了。
这个函数是为了初始化Promise对象,其中这个函数接受了两个函数作为参数, 如果在函数体中我们执行了resolve函数,那么Promise的状态就会由pending转化为resolved(或fullfilled,两者是相同的),类似的,如果我们执行了reject函数,pending就会变成 rejected。
注意: 这个例子的if语句不是必要的,这里想要表达的意思是如果得到了异步成功的相关结果,我们就将调用resolve,将pending转化为resolved,并且将异步成功后的value值传递进去以便后面使用,说是以便后面使用是因为Promise还有一个then()方法,即可以定义在异步成功(或失败)之后需要做的事情。这也就是resolve和reject内置函数存在的意义了。
当创建了这个Promise对象之后,就一定会有一个结果了,但是成功和失败还是不确定的,我们需要根据判断结果的成功和失败来做不同的事情,于是用到了then()方法,如下所示:
promise.then(function(value) { // success }, function(error) { // failure });
下面是一个例子,并做了详尽的说明:
testsettimeout
而阮一峰老师所列的下面的这个例子可以清楚的看出promise就是异步的:
let promise = new Promise(function(resolve, reject) { console.log('Promise'); resolve(); }); promise.then(function() { console.log('Resolved.'); }); console.log('Hi!');
最终的输出结果是: Promise Resolved Hi
分析: 从这个例子中可以看出promise的异步,因为前面的两部分代码还没有执行,就已经输出了Hi。另外可以确定的是 Resolved 一定是在 Promise之后输出的,这个顺序是不可能有问题的。
下面的例子是一个异步添加图片的url的例子
function loadImageAsync(url) { return new Promise(function(resolve, reject) { var image = new Image(); image.onload = function () { resolve(image); }; image.onerror = function() { reject(new Error('Could not load image at' + url)); } image.src = url; }); }
如果加载成功就使用resolve方法,如果失败就使用reject方法。
下面的例子是阮一峰老师封装的Ajax的例子,是在太好,没法不直接拿来参考~
var getJSON = function(url) { var promise = new Promise(function(resolve, reject){ var client = new XMLHttpRequest(); client.open("GET", url); client.onreadystatechange = handler; client.responseType = "json"; client.setRequestHeader("Accept", "application/json"); client.send(); function handler() { if (this.readyState !== 4) { return; } if (this.status === 200) { resolve(this.response); } else { reject(new Error(this.statusText)); } }; }); return promise; }; getJSON("/posts.json").then(function(json) { console.log('Contents: ' + json); }, function(error) { console.error('出错了', error); });
这里应该大家都可以看懂,值得注意的是:handler这个处理函数的使用在这里显得很巧妙。
第三部分: Promise.prototype.then()
在上一部分,我们实际上已经介绍了then()方法,而这里需要强调的有两点。
第一: then()方法是Promise原型上定义的方法。
第二:then()方法支持链式调用,上一个then()方法调用后返回的结果会传给下一个then方法中。
第一:我们再chrome中输入 Promise.prototype可以看到下面的例子:
可以看出在Promise的原型中确实是由then方法的。(注:比如我们想看Array这个内置对象有哪些方法,我们就可以直接在chrome中输入Array.prototype,然后就可以看到对应方法的列表了)
第二: then()的作用是为Promise实例添加状态改变时的回调函数。前面说过,then方法的第一个参数是Resolved状态的回调函数,第二个参数(可选)是Rejected状态的回调函数。
then()由于支持链式调用,所以也可以写成下面这样:
getJSON("/posts.json").then(function(json) { return json.post; }).then(function(post) { // ... });
第一个回调函数完成以后,会将返回结果作为参数,传入第二个回调函数。
看下面的这里例子:
getJSON("/post/1.json").then(function(post) { return getJSON(post.commentURL); }).then(function funcA(comments) { console.log("Resolved: ", comments); }, function funcB(err){ console.log("Rejected: ", err); });
即第一个then又返回了一个promise,如何这个promise的状态变成了 Resolved,那么就会执行第二个then的第一个函数, 如果变成了 Rejected,就会执行第二个第二个函数。
第四部分: Promise.prototype.catch()
Promise.prototype.catch()方法实际上是then(null, rejection)方法的别名, 这里使用catch()纯粹是为了便于使用和理解。
getJSON('/posts.json').then(function(posts) { // ... }).catch(function(error) { // 处理 getJSON 和 前一个回调函数运行时发生的错误 console.log('发生错误!', error); });
在之前的例子中,我们讲解then()方法接受两个参数,第一个参数是pending变成resolved之后执行的函数,它是必选的; 第二个参数是pending变成rejected之后执行的函数,它是可选的。
我们建议,最后不要使用第二个参数,取而代之我们最好使用catch(),如下所示:
// bad promise .then(function(data) { // success }, function(err) { // error }); // good promise .then(function(data) { //cb // success }) .catch(function(err) { // error });
值得注意的是:catch()方法返回的还是一个Promise对象,我们可以在后面继续使用then进行链式调用。
第五部分:Promise.all()
Promise.all()方法用于将多个Promise实例包装成一个新的Promise实例,如下所示:
var p = Promise.all([p1, p2, p3]);
其中的p1,p2,p3都是Promise对象实例,如果不是,就会先调用下面讲到的Promise.resolve方法,将参数转为Promise实例,再进一步处理。
p的状态由p1,p2,p3决定, 分成下面的两种情况:
•只有p1、p2、p3的状态都变成fulfilled,p的状态才会变成fulfilled,此时p1、p2、p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。
•只要p1、p2、p3之中有一个被rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。
让我们看看下面的具体的例子:
// 生成一个Promise对象的数组 var promises = [2, 3, 5, 7, 11, 13].map(function (id) { return getJSON("/post/" + id + ".json"); }); Promise.all(promises).then(function (posts) { // ... }).catch(function(reason){ // ... });
在这个例子中,通过数组的map生成了6个Promise对象,然后作为参数传递给了Promise.all() 只有这6个Promise对象最终返回的都是 resolved时, 才会调用Promise.all()后面then()方法。
第六部分:Promise.race()
该方法同样是将多个Promise实例包装成一个新的Promise实例,如下:
var p = Promise.race([p1, p2, p3]);
在上面的代码中,如果有一个Promise率先改变状态,p的状态就会跟着改变。
第七部分: Promise.resolve()
如果我们希望将一个现有对象转化为Promise对象,我们就可以使用Promise.resolve()方法。根据参数的不同可以分为4种情况:
(1)参数是一个Promise实例
如果参数是Promise实例,那么Promise.resolve将不做任何修改、原封不动地返回这个实例。
(2)参数是一个thenable对象
如果参数是一个thenable对象,即具有then()方法的对象,那么Promise.resolve()就会将该对象立即转化成 Promise对象那个,并立即执行then方法。
(3)参数不是具有then方法的对象,或根本就不是对象
如果参数是一个原始值,或者是一个不具有then方法的对象,则Promise.resolve方法返回一个新的Promise对象,状态为Resolved。
(4)不带有任何参数
第八部分: Promise.reject()
Promise.reject(reason)方法也会返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为rejected。
第九部分: 理解Promise
它的作用就是如果前面的一段代码非常的耗时,就会阻塞后面的某个代码片段。 所以我们希望他不要阻塞后面的代码,那么就让他异步好了。
testsettimeout
最后的输出结果是:
可以看到前面的代码在阻塞后面的代码。 导致后面的代码无法运行。
因为我们希望这个耗时的代码越快执行越好,会非常严重的影响用户体验,所以把它放在了最前面,如果它没有什么用,就放在了最后面了。
但是后面的代码我们也希望尽快执行啊,那么该怎么办呢? 如果可以让前面的代码单独在一个线程上运行, 而不影响后面的代码运行就好了。
setTimeout()就可以做到,如下所示:
console.time("time"); setTimeout(function() { for (var i = 0; i < 50000; i++) { var li = document.createElement("li"); document.querySelector(".wrap").append(li); } console.timeEnd("time"); }, 0); var a = 10; var b = a + 25; console.log(a); console.log(b); console.timeEnd("time");
最终的输出结果如下:
可以看到在setTimeout中的函数一开始就执行了。
但是为什么setTimeout的内容执行的这么慢呢? 我们再看一个例子
console.time("time"); setTimeout(function() { console.timeEnd("time"); }, 0);
结果如下:
time: 2.234ms
即 setTimeout 自身就会先消耗一定的时间。
ok,那么说了半天Promise到底怎么和他们比较呢? 他的价值在哪里呢?
价值都在这里了!看下面的这个例子:
testsettimeout
说明: 在已经执行过的情况下,录制屏幕,然后按下刷新键,可以发现,在new Promise里的函数是立即执行的,紧接着是promise.then()之后的函数立即执行,而没有等待then()函数,最后进入then()函数,说了一堆废话,最后大约2 ~ 3s之后执行结束。故promise.then()函数才是真正的异步执行。
promise实现:
promise
关于ES6中promise的作用是什么就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。