大橙子网站建设,新征程启航
为企业提供网站建设、域名注册、服务器等服务
本章节将介绍如何往场景里添加粒子效果。打开上一章节的代码
1、添加头文件#import ''NVWorldParticles.h''
2、将粒子的资源文件拖入到UserRes.bundle目录下(本章节的资源在教程下面有下载地址)
3、关于制作粒子文件,这边就不做叙述了,请看教程《NVisionXR引擎基本介绍 http://www.arvrschool.com/read-7381》 )
4、点击粒子文件,查看材质名,然后在UserRes.material中配置材质路径,如下图:
在onCreate方法中实例话粒子,如下图:
代码:
成都创新互联是一家集网站建设,杨浦企业网站建设,杨浦品牌网站建设,网站定制,杨浦网站建设报价,网络营销,网络优化,杨浦网站推广为一体的创新建站企业,帮助传统企业提升企业形象加强企业竞争力。可充分满足这一群体相比中小企业更为丰富、高端、多元的互联网需求。同时我们时刻保持专业、时尚、前沿,时刻以成就客户成长自我,坚持不断学习、思考、沉淀、净化自己,让我们为更多的企业打造出实用型网站。
NVWorldParticles *snow = (NVWorldParticles *)[[self getWorld] getObjectByName:@"snow"]; if (!snow) { snow = (NVWorldParticles *)[[self getWorld] createObject:PARTICLES objectName:@"snow"]; // 设置粒子脚本名 [snow setTechnique:@"snow"]; // 设置粒子在空间中坐标 [snow setPosition:NVPosition(0.0, 20.0, 0.0)]; }
在onStrat方法中将粒子附加到场景中,如下图
代码:
NVWorldParticles *snow = (NVWorldParticles *)[[self getWorld] getObjectByName:@"snow"]; if (snow) { [snow attachTo:self]; // 粒子系统开始播放 [snow start]; }
在onStop方法中将粒子从场景中移除,如下图
代码:
NVWorldParticles *snow =(NVWorldParticles *)[[self getWorld] getObjectByName:@"snow"]; if (snow) { // 控制粒子系统结束 [snow stop]; [snow dettach]; }
运行项目,可以看到如下图效果:
粒子效果就添加成功了,大家可以自己尝试着使用粒子编辑器做一个酷炫的粒子效果加载到场景中。