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这篇文章将为大家详细讲解有关APK打包流程及签名安全机制该怎么理解,文章内容质量较高,因此小编分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后对相关知识有一定的了解。
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今天我们聊些啥?许久不见,是该聊些啥了,话不多说,先来个五毛钱得,聊一聊胡小毛的Android逆向之路吧,当然,你们想知道的一定不是走了这么远的路,那么我们开始看看他又Get到的新zishi吧(本文内容为MaoXH总结,喜大奔普,胡小毛的新id:MaoXH<毛小胡>)。
切入正题,胡小毛在学习Android逆向的过程中又有所总结,先来看看apk文件结构:
首先拿一款普通app讲解,用zip压缩文件打开会出现以下文件夹:
Assets目录用来存放需要打包到 Android 应用程序的静态资源文件,例如图片资源文件、JSON 配置文件、渠道配置文件、二进制数据文件、HTML5离线资源文件等。与res/raw 目录不同的是,assets 目录支持任意深度的子目录,同时该目录下面的文件不会生成资源ID。
Lib目录存放的是当前app所用得到的so动态链接库文件,so文件就是利用底层的c、c++代码实现的。
META-INF目录存放的是所用到的证书签名文件,包括:MANIFEST.MF(摘要文件)、CERT.SF和CERT.RSA。其中MANIFEST.MF文件是对每个文件的SHA-256-Digest;CERT.SF是对每个文件的头3行进行SHA-256-Digest;CERT.RSA这个文件保存了签名和公钥证书。
Res目录放应用的资源文件,包括图片资源、字符串资源、颜色资源、尺寸资源等,这个目录下面的资源都会出现在资源清单文件 R.java 的索引中。
AndroidManifest.xml:Android项目的系统清单文件,Android应用的四大组件(Activity、Service、BroadcastReceiver和 ContentProvider )均在此配置和声明。
classes.dex:应用程序的可执行文件。若APP有多个dex,是因为当前的方法数超过65535,进行了分包处理。如果未超过,则只有一个dex。Android的所有代码都集中在此。可以通过反编译工具dex2jar转化成jar包,再通过jd-gui查看其代码。
resources.arsc:资源索引表,用来描述具有ID值的资源的配置信息。
看完了上面的apk的文件结构,我就要开始我们的正戏了,首先是“小二,上图~,上长图~”
放心,不是表情包
上图就是一个apk包的细化打包流程,包含了每个细化过程可能会用到的工具,各位看官可多注意橘色标注字体部分。然后我们再看一下应用安装涉及到的如下几个目录:
system/app ---------------系统自带的应用程序,获得adb root权限才能删除 data/app ---------------用户程序安装的目录。安装时把apk文件复制到此目录 data/data ---------------存放应用程序的数据 data/dalvik-cache--------将apk中的dex文件安装到dalvik-cache目录下(dex文件是dalvik虚拟机的可执行文件,其大小约为原始apk文件大小的四分之一) |
安装过程具体表现为:
复制APK安装包到data/app目录下,解压并扫描安装包,把dex文件(Dalvik字节码)保存到dalvik-cache目录,并在data/data目录下创建对应的应用数据目录。
对应的卸载过程为:
删除安装过程中在上述三个目录下创建的文件及目录。
有事好好说,没事干啥提虚拟机啊,胡小毛也是搞得我晕头转向,莫慌,仔细瞧瞧,发现小毛得学习思路还是可圈可点得。上面提到得dalvik虚拟机,可能并未引起各位看官的注意力,所以这边再多唠叨一遍。
首先是java虚拟机,我们知道java语言有一个很重要的特性就是“跨平台”可以做到“一次编译,到处运行”的效果。怎样才能有这样的特性呢?主要就是依靠的java虚拟机(JVM)。当我们编写好一个java程序之后如test.java。然后将其编译为一个字节码文件test.class。在java虚拟机上运行这个字节码文件,java虚拟机就可以把字节码文件解释成具体平台上的机器指令执行,而实现了java的跨平台特性。
然后我们需要知道的是Android是基于Dalvik虚拟机(DVM)或art虚拟机(aot机制)的。Dalvik虚拟机主要应用于Android5.0及以前,而ART(Android Runtime)虚拟机是 Android 4.4 发布的,用来替换 Dalvik 虚拟机,Android 4.4 默认采用 DVM,但是可以选择使用 ART。在 Android 5.0 版本中默认使用 ART,DVM 从此退出历史舞台。
具体可参考:https://www.jianshu.com/p/a37d3be0a341。
而JDM、DVM、ART之间的关系可参考下图:
了解了上面apk的签名过程,我们可以深入思考一下下面这段话(某大神原话):
假如我们是一个非法者,想要篡改apk内容,我们怎么做呢?如果我们只把原文件改动了(比如加入了自己的病毒代码),那么重新打包后系统就会认为文件的SHA1-Base64值和MF的不一致导致安装失败,既然这样,那我们就改一下MF让他们一致呗?如果只是这样那么系统就会发现MF文件的内容的SHA1-Base64与SF不一致,还是会安装失败,既然这样,那我们就改一下SF和MF一致呗?如果这么做了,系统就会发现RSA解密后的值和SF的SHA1不一致,安装失败。那么我们让加密后的值和SF的SHA1一致就好了呗,但是呢,这个用来签名加密的是私钥,公钥随便玩,但是私钥我们却没有,所以没法做到一致。所以说上面的过程环环相扣,最后指向了RSA非对称加密的保证。
最后我们必须要知道签名机制只是保证了apk的完整性,具体是不是自己的apk包,系统并不知道,所以对于上面的通过apk签名进行完整性校验,攻击者可以通过直接重签名,让所有的信息都一致就能绕过校验,这样重签名后就可以安装了。所以对于应用签名是否被篡改,那就是另一门学问了……
关于APK打包流程及签名安全机制该怎么理解就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。