大橙子网站建设,新征程启航
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信息安全对于一个国家、一个企业来说是不容忽视的。基础设施、核心技术如果不掌握,很可能会遭受到安全被人“卡脖子”,供应链被人“卡脖子”。举个例子:2015年12月23日,乌克兰电力部门遭受了恶意代码攻击。攻击者入侵了监控管理系统,由7个变电站开关动作引起,导致超过一半的地区和部分伊万诺-弗兰科夫斯克地区80000个用户停电3~6小时不等。
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01Linux虽然脾气很大,难以驯服,但那种安全感是Windows所给不了的。除了德国,韩国也决定和Windows断绝关系而和Linux交好。也有消息称,俄罗斯也有意淘汰Windows让Linux上位,就是为了保护自己的信息安全。
Linux广泛应用于服务器、超级计算机等领域,在桌面操作系统领域属于比较小众,很多普通用户仅仅也只是听过而没有用过。Linux相对会比较安全,它的内核是开源的,由全球的开发人员参与其中。Linux不属于某个国家或个人,不会有版权的限制,也不需要输入激活密钥。02其实早在2002年,德国慕尼黑就开始考虑如何摆脱微软的锁定,并且在欧洲范围进行了招标,并且德国慕尼黑市议会投票通过启动LiMux项目(Linux和Muenchen慕尼黑的结合),将所有政府软件和公务员的个人电脑迁移到基于Linux的开源软件平台。但由于兼容性的问题,慕尼黑当时还是和Windows藕断丝连,还保留了部分的Windows系统。
慕尼黑和Linux的关系并不被外界看好,但是还是坚持走过了15年,在2017年最终还是忍不下去了,又回头和Windows重修于好,抛下了Linux。不过外界一直有传Windows偶尔会在背地里搞一些小动作,比如偷偷的把一些秘密通过后面告诉自己的真爱老美,所以很多人都认定了Windows没有安全感。时间一晃三年过去,慕尼黑最终又投回了Linux怀抱。03“去windows化”一条很艰难的路,但是却是很多国家和企业不得不为之的一条路。
因为美国将自己标榜为“世界警察”,却没有尽到“世界警察”的责任和义务,反而是今天制裁这个,明天制裁那个。大多数国家也不需要“世界警察”,并且不少美国民众并不情愿美国去充当“世界警察”。归根结底,是出于美国的政治目的,通过各种手段来打压对手,达成它想要的结果。举个例子:
美国从2007年小布什时期就开始秘密实施的绝密监听计划,操盘手是美国国家安全局。该计划俗称“棱镜计划”,但它的正式名称是“US-984XN”。根据斯诺登披露给英国《卫报》和美国《华盛顿邮报》后在2013年6月6日的报道,美国国家安全局和联邦调查局从启动“棱镜”计划开始,就能直接进入美国网络公司的中心服务器,并在里边进行数据挖掘、收集情报,参与该计划的9家国际网络巨头中包括微软、雅虎、谷歌、苹果、Facebook、PalTalk、YouTube、Skype、AOL等。
除了进行上述的监听行为外,"棱镜"还主要监控10类信息:电邮、即时消息、视频、照片、存储数据、语音聊天、文件传输、视频会议、登录时间和社交网络资料的细节都被政府监控。也就是说,一个人在网络上的任何行为,都在美国国家安全局的监控之下,甚至可以实时监控一个人正在进行的网络搜索内容。
美国正在走向封闭,并打压、排挤其他国家的科技发展。会有越来越多的国家和企业嗅探到这种潜在的危险,去“美国化”、去“Windows化”就变成了一条必然要走的路。这种影响是很深远的,短期可能还是美国和美国所代表的的企业独大,但未来已经可以预见。现在是一体化的世界,而不是美国的。以上个人浅见,欢迎批评指正。认同我的看法,请点个赞再走,感谢!喜欢我的,请关注我,再次感谢!
我倒觉得不用等美国禁用,我们自己先禁用,大家把国产系统用起来,彻底摆脱美国掣肘。这样是先手,万一战争起来,操作系统的后门是致命的,看看伊拉克、利比亚站前发生了什么,通过电脑远程控制直接把作战系统摧毁了。
真闹僵了,直接用,管你有没有专利,就像华为一样的美国赶出了华为还继续使用华为的专利不给钱华为是拿他们没办法的,潘多拉盒子一旦已经打开对中国还是有利的,倒是中国真正限制实体类的资源出口美国他短期去哪找替代。
最近从比尔盖茨的视频讲话内容看,他也是无奈,企业必须为国家利益让步和服务,但是,一旦这些巨头离开中国,分分钟会有人出来代替的,尽管可能在系统操作性,兼容性,生态方面有问题,但是,假以时日,这些问题都不会是问题,恐怕到时候的问题是,经过十四亿人口检验得操作系统,会不会成为微软一个更加强劲的对手,我相信会的,就像现在的TIKTOK之于脸书。
第一,目前国内官方用的并不是windows 第二,windows7以下早就开源了谈不上封不封 第三,windows的退出正是国内软件业的大利好 至于损失嘛,可能几个3A大作会比别的国家晚上手个1,2年,国内破解业那么发达不至于连这点信心都没吧?
核心技术必须要自己撑握,不管有多大困难,也不管需要多少年,都要自己研发,别人的技术可以暂时借用,不可以一直依赖,否则别人要你圆你直不了,别人要你直你圆不转。战术可以借东风,战略上一定要有长远之计。人无远虑必有近忧,国家也一样。
美国停用操作系统,中国科技会倒退几十年的话,美国会放过我们吗?美国有那么善心吗?中美经济已经深度融合,已到杀敌一千自损八百的地步,不是哪一种手段都能动用的。美国政客搞的那一套都是为一己之私,为自己谋求政治利益,但美国也有法律,那些政客们手中的权利也有限度,不是一手遮天,想干什么就干什么。再者说了,中国也有制约美国的地方。世界百分之90的稀土资源控制在中国手里,中国停止出口稀土,美国的军事将瘫痪。所以,要写这类东西,首先要懂,不是随便搜索一个就能拿出来说道说道的!
其实不是禁不禁的问题,而是我国在一定时侯要主动的,分阶段的与他切断,先是军事、国防、国安、政府等,然后是一般企事业单位、重点岗位,然后是一般用户,使用自己的操作系统,慢慢和美国脱钩,这对我国有百利而无一害。微软已经多年耕耘,国内多层次都习惯了,换别的系统会有你说的大灾难,但是你别忘了,主动权不在我们,而是美国,人家要断掉,你只能各行各业都要学着适配国产系统,人家要切断,你就不得不为过去的选择买单,多大的灾难都要面对!如果发生这样的事情,肯定是国家之间的冲突,也是美国最厉害的一招。中国已经有自己的系统,但根本没有办法用,一是系统缺陷太多,二是没有应用软件。更要命的99.9%的企业会受影响,80%企业会瘫痪。假如这一天来临,对中国长久发展和安全却是一件好事,逼迫自己去研究开发,否则,这样的担忧将永远存在,而且与微软的差距越来越大。
中华民族在过去一百多年,付出了巨大代价,死了那么多人,承受了那么多羞辱;我们的先辈在那样艰苦的条件下,经历那么多苦难与奋斗,终于走到今天,基本实现了传统社会到现代社会的转型,重归世界发展的主流。相比之下,今天这点困难算得了什么!相信我们可以跨过去,我们是炎黄子孙,我们有着伟大的文明,我们曾经开创过汉唐气象,再落魄我们从来都没有失落大国雄心。雄关漫道真如铁,而今迈步从头越!
短期来看,如果微软想禁用电脑操作系统,不是那么容易的,毕竟现在很多电脑都是正版授权软件,不是你微软想禁用就能禁用的了的,消费者都是付费过的。长远来看,如果你微软禁用,势必逼迫国人选择国产操作系统,对微软而言杀敌一千自损八百,对美国是否真的划算,还不好说。
集中检验一下我们的不足,让我们明确前进方向,同时,也给广大国人上了生动一课,像我们这样的国家,只能依靠自己。独立自主,自力更生,在现在看,还是鼓舞士气。我们作为振兴大国,要更加开放,中国名族,五千年走来,我们有底气,我们有自信。
如果禁用,那微软股票能腰斩50%。国家肯定会有替代的软件出来,而且民用领域基础的软件肯定能很快适配。最主要是各个行业的专业软件,非国内企业,那就不容易那么快有替代品了。毕竟很多专业软件都是国外公司开发的,如果禁用了微软相应的也会禁用。
windows系统发展到今天已经20多年了。罗马不是一天建成的。别说中国没有厉害的写操作系统的人才团队,即使linux本土化能做好,生态的建立更难。平时的娱乐软件其实不足为虑,而是太多的生产力软件只有windows版本或者只有window版本好用。而这些生产力软件工具大多是国外的。这才是大问题。假设中国现在不能用windows了,很多企业的生产力都会受到大幅甚至是毁灭性的打击。
美国在五十年代开始组网用于军事,七十年代(局部国内)组网用于商业,八十年代在全世界组网,一直在优化系统,现在成了世界最大的互联网因特网!目前世界所有民用软件和硬件都是围绕因特网发展的,也就是说螺杆配螺冒是螺杆说了算,因特网就是螺杆!自己组网比登天还难!政治对立不等于民族对立!理智才能建设更好的家园!
我有预感,当年美苏西方大国封锁我们,促使我们完成了两弹一星,建成了世界上唯一门类齐全的基础工业体系,上至航天核武,下至针头线脑,包罗万象,以至才不受制于他人。时至今日,外强对我高科技企业打压,必将催生新的高技术,互联网生态的发展,立足国际国内两大市场,内外循环并举,西方不亮东方必亮!诚若齐聚心力,民族复兴,华夏昌盛,必将崛起!
ReactOS 是一个开发与Windows NT和Windows 2000应用程序和硬件驱动程序兼容的开源操作系统的项目。此项目当前虽然只是处于 内部测试(alpha) 开发状态,但到2005年1月其中一些子项目已经完成了目标。
ReactOS主要是由C语言编写。部分组件则由C++编写,例如ReactOS 文件浏览器。
ReactOS的许可协议主要为GNU通用公共许可证,也有少量代码以GNU宽通用公共许可证、BSD许可证之类的开源许可证发行。
为确保操作系统没有任何一部分是看过泄漏出来的微软 Windows 源码的人所写,或者逆向工程的过程达不到净室设计标准,一个全盘的源码审查由ReactOS主要开发者下令展开。此审查当前已经结束。
发展历程
启动开发
大约在1996年时,一群开源软件开发者启动了一个名为 FreeWin95 的项目,旨在实现一个Windows 95的克隆操作系统。这个项目当时只停留在关于系统实现的讨论上。
虽然对于 FreeWin95 项目期待很高,但直到 1997 年末,项目还没有公开发布任何版本,于是项目协调员Jason Filby 联合大家重振该项目并起了一个新名称 “ReactOS” ,并计划重新实现 Windows NT。1998年 2 月 ReactOS 项目正式启动,开始开发系统内核和基本的驱动程序。
代码审查
为了避免版权起诉,ReactOS 必须明确地完全区分并且不派生于 Windows,这是一个需要非常谨慎工作的目标。2006年1月17日,Hartmut Birr 在 ReactOS 开发者邮件列表中指出 ReactOS 包含有反编译的 Windows 源码。因此开发者暂时禁止非开发者进入系统。鉴于 ReactOS 是开放源码软件,此举引起开放源码社群的不满。ReactOS 的贡献者没受当时的举动影响。 不久后所有软件开发工程都能自由进入了。由于 Birr 的指摘未能证实,开发者决定审查源码。 可能“受污染”的源码会被封锁,直到那些源码经审查后确定无问题。
大部分的源码已解封,维护和开发都可继续进行,而审查亦同时进行。
2008年,源码已经全部解封。审查也已经全部结束。维护和开发得以正常继续。
参与 Google Summer of Code
从 2006 年开始,ReactOS 项目参与了几次 Google Summers of Code。例如,在GSoC 2011 中, ReactOS 指导了一个将 lwIP 集成到网络堆栈中的学生项目。迄今为止,ReactOS曾在 GSoC 参与过五次:2006年,2011年,2016 年,2017年 和 2018 年。2019 年也将参与。
公开演示
俄罗斯的政治人物 Viktor Alksnis 会见了项目协调员 Aleksey Bragin,Aleksey Bragin介绍了该项目并演示了该项目,演示中显示 ReactOS 在 2007 年已经可以运行当时的 Total Commander 和 Mozilla Firefox。 它还吸引了时任俄罗斯总统梅德韦杰夫(Dmitry Medvedev)的关注。 梅德韦杰夫访问了斯塔夫罗波尔地区的一所高中,巧合的是 ReactOS 开发者 Marat Karatov 正是该学校的高中生,他借此机会向总统介绍了开源 Windows 系统,并请求总统资助 100 万欧元。梅德韦杰夫称对 ReactOS 很感兴趣,表示会考验资助事宜。
ReactOS 社区版
2014年4月,ReactOS 项目宣布推出 iegogo活动,推出基于 0.4版本的 ReactOS Community Edition。筹资活动的目标是50,000美元,除此之外还有额外的伸展目标。ReactOS Community Edition 的开发将以社区为中心,ReactOS用户投票和资金决定项目旨在支持哪些软件和硬件驱动程序。2014年 6 月 1 日,关于Indiegogo的灵活众筹活动结束时筹集了25,141美元用于社区版的开发,并且不久后启动了支持硬件和软件的投票过程。
ReactOS Hackfest 2015
ReactOS 项目于2015年8月7日至12日在德国亚琛市举办了一场Hackfest。Hackfest 圆满结束,因为它为 ReactOS 增加了许多功能。
系统开发
核心开发
ReactOS主要用C语言进行编写,另外包含一些用 C ++ 编写的元素,如 ReactOS Explorer 和声音栈。该项目使用 MinGW 和 Visual Studio 进行编译。 开发人员的目标是使内核和用户模式API与Windows NT 5.2(Windows Server 2003)兼容,并增加对更多应用程序和硬件的支持,并计划在开发日趋成熟时针对更新版本的Windows。DirectX支持是通过内部实施 ReactX进行的。2D硬件加速渲染是本机完成的,而其他绘图功能则重定向到OpenGL作为权宜之计解决方案。 开发进度受开发团队规模及其经验水平的影响。作为对实施 Windows 7所需工作量的估计,微软雇佣了大约1,000名开发人员,组成了25个团队,每个团队平均有40名开发人员。但截至2011年9月2日,在 Ohloh 的 ReactOS条目中,通过“非常大,活跃开发者只有 33 位,这些开发人员在 12 个月的时间内贡献了累计,并且累积了104个以前通过 Subversion 从项目开始为代码贡献代码的用户。ReactOS 开发人员 Michele C.在米兰举办的 Hackmeeting 2009 上的演讲中指出,大多数开发人员在使用ReactOS时都了解 Windows体系结构,并且没有任何先验知识。 虽然ReactOS当前主要针对 x86 / AMD64 PC 平台,但是,移植到ARM 架构的努力“正在进行中”,虽然它没有产生太多功能而被放弃了。支持的的Xbox,变体IA-32体系结构,是通过使用一个特定于体系结构的加入HAL,虽然这一点,与端口沿的PowerPC,不再积极维护。
硬件驱动程序堆栈
在硬件驱动程序方面,例如UniATA项目为ReactOS 提供串行ATA驱动程序。该项目还尝试使用FullFAT库重写其FAT可 安装文件系统。ReactOS利用 Haiku 的 USB 堆栈作为参考,并作为其 USB 支持的基础。 网络 ReactOS的网络堆栈构建在 FreeBSD中 OSKit 网络堆栈端口的TCP部分,以及内部开发的面向数据包协议(如IP)的实现。后来,lwIP被集成到ReactOS的网络堆栈中。Samba / Samba TNG 项目已经提供了LSASS,SAM,NETLOGON 和打印假脱机等 Windows 网络服务作为开源替代方案。
与 Wine 项目合作
ReactOS 和 Wine 项目共享本机运行二进制 Windows 软件的目标,因此可以共享许多依赖项和开发。 ReactOS 使用 Wine 项目的一部分,以便它可以从 Wine 在实现 Win32 API方面的进展中受益。虽然由于体系结构的不同,Wine 的 NTDLL,USER32,KERNEL32,GDI32和 ADVAPI32 组件不能由 ReactOS 直接使用,但代码片段和其他部分可以在两个项目之间共享。不过内核由 ReactOS 单独开发,因为 Wine 依赖于现有的类 Unix 内核。。
此外,ReactOS另外有一支实验性的Arwinss团队,透过另一种方式去构建Win32 API,使USER32及GDI32的支持可以做得更好。ReactOS原来的Win32子系统完全以Windows的等同为蓝本,但Arwinss则透过合并原来ReactOS的Win32子系统及Wine的Win32子系统的架构,以好好利用Wine的系统兼容性。这样,Arwinss就可以让用户透过一个遥距的X server作显示,而无需硬性规定必须要用硬件上的显示屏。
影响与评价
下面一些关于 ReactOS 项目的批评提出几条为什么他们不相信 ReactOS 会成为一个有价值的项目的原因。其中,有人指出把与 Windows NT 4.0 兼容作为 ReactOS 的发布目标是一个局限,因为 NT 4.0 评价不佳而且它已经过时了。
作为回复,有人提出虽然当前是把与 Windows NT 4.0 兼容作为目标,但是,Windows 后来基于 NT 架构的系统都与 NT 4.0 在系统层次上高度相似(例如:Windows 2000, Windows XP, Windows Server 2003)。因此,想要与后续的 Windows 版本兼容,只要 NT 4.0 的目标完成,剩下都简单了。 以此为由,该批评的回复者说把 NT 4.0 的兼容作为里程碑并不是一个局限,而是未来开发的基础。
其它人则批评认为我们已经有好几个基于 Unix(Linux 及不同版本的 BSD)的操作系统, 与其再创建一个新的, 不如集中精力改善旧的,努力做好 WINE,让现有的 WINDOWS 应用程序在其上运行得更好。但是,ReactOS 开发者及其他拥护者辩解说,UNIX 类操作系统不一定是唯一的最好的操作系统类型。NT 的设计含有很多概念是 Unix 工作方式的改进,而且一个在更低层次更似 Windows 的操作系统(即是设计成与 Windows 相似,而非执行某某应用程序,尝试把另一个操作系统变成 Windows)将更有机会成功达到更广阔地兼容现有的 Windows 应用程序和(特别是)硬件驱动程序。
未来目标
硬件需求
值得留意的是,ReactOS亦可在能模拟上述硬件的软件内运作,比如Virtual PC、VMware、Bochs或QEMU。
眼见Windows NT 4.0可在i386以外的MIPS、Alpha AXP和PowerPC架构运行,而NT派生的操作系统如Windows XP和Windows Server 2003又已被移植到不同的硬件架构上(例如x86-64、IA-32及IA-64),ReactOS开发者亦开始注意可移植性。譬如对IA-32架构变种Xbox平台的支持,已加入0.2.5发布版,而直到2006年上半年,PowerPC port和Xen port的工程仍在努力。
可以的,用白云一键重装系统可以轻松的换系统,而且现在好像电脑系统是微软垄断了。基本都是windows的