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如果需要进行一些数据上的交互就得后端进行
如果没有数据上的操作,只是一些h5效果就不需要后端了
另外借助后端也不一定是php,其他语言也能完成,比如java .net等
在HTML5之前的时代,如果需要在客户端本地保存数据,只能存储在Cookie中,但是 Cookie使用过多会影响请求速度 ,所以并不适合存储大量数据。
而在HTML5面世后,自带了本地存储和本地数据库功能,更为便捷的管理客户端数据。
HTML5提供了一个 基于浏览器端的数据库 (WebSQL 、IndexedDB),我们可以通过JS API来在浏览器端创建一个本地数据库,而且它还支持标准的SQL来执行CRUD操作。
如何查看本地的数据库呢?通过各个 浏览器的调试工具 可以查看。
在HTML5中操作本地数据库都是通过JS API来实现的,很简单,步聚如下:
1、通过 openDatabase 创建数据库对象
2、通过 db.transaction 设置回调函数
3、通过 executeSql 方法执行查询
HTML5默认情况下是无法连接远程数据库的,一般都是通过API去操作数据库。比如当下流行的前后端完全分离,借助的就是RESTful来实现业务数据的CRUD操作。
怎么会问这个问题,HTML是不可能链接数据库的,他是标签类语言,是用于构建静态页面的,要想链接数据库必须得支持网络通信和IO的,显然HTML并没有支持,HTML只是用来设计页面的。
我还以为我落伍了,h5连数据库
php做前端,java做后端
淘宝是个例子
服务器端 前后分开 是为了两方面,虽然淘宝最开始并不想这样做。。。
先说下历史,淘宝是 最开始php全部,
后来发现开销太大,代码效率不行,
就直接把数据存储啊,用户通知啊 就交给java
实际上大部分网站都乐意采用 这种前端php 后端 java或者C++这种形式,我是php c++ 这种。
优点,核心动作效率肯定高,c++ java 这种代码效率奇高。比php脚本好很多。
前端php,语法简单,维护简单,部署简单,而且容易找到维护人员。总之就是开发快,维护成本低。
大致了解了吗?
你说的h5 + java实际上就是把java提到前台, 不是不可以,维护和开发成本太高了啊。前端开发要经常搞, 但是java做前台 要 调试 、 编译 部署还要重编译。 麻烦,人工开销也大。不划算
如果是.net技术 就更高成本了。光服务器软件一块就要多少了。 所以微软的框架 用的不多。国内外都不多,用.met的 成本开发 维护 都麻烦。要气硬件条件还苛刻。
HTML5连接数据库分为以下几步:
预备知识:Web SQL Database,Html5环境下可以用Js执行CRUD的Web数据库组件。
核心方法如下:
1、openDatabase:这个方法使用现有数据库或创建新数据库创建数据库对象。
2、transaction:这个方法允许我们根据情况控制事务提交或回滚。
3、executeSql:这个方法用于执行真实的SQL查询。
第一步:打开连接并创建数据库
var dataBase = openDatabase("student", "1.0", "student", 1024 * 1024, function () { });
if (!dataBase) {
alert("数据库创建失败!");
} else {
alert("数据库创建成功!");
}
第二步:创建数据表
this.createTable=function() {
dataBase.transaction( function(tx) {
tx.executeSql(
"create table if not exists stu (id REAL UNIQUE, name TEXT)",
[],
function(tx,result){ alert('创建stu表成功'); },
function(tx, error){ alert('创建stu表失败:' + error.message);
});
});
}
第三步:执行增删改查
添加数据:
this.insert = function () {
dataBase.transaction(function (tx) {
tx.executeSql(
"insert into stu (id, name) values(?, ?)",
[id, '徐明祥'],
function () { alert('添加数据成功'); },
function (tx, error) { alert('添加数据失败: ' + error.message);
} );
});
这个是需要使用后台语言去操作的,然后通过ajax往前端页面传数据的!
php
asp.net
java等都可以
H5小游戏不需要php如果要保存玩家数据的话可以用PHP来做数据的读取与保存 游戏层面只需要H5 CSS3配合JS来就可以