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易语言c回调函数,回调函数 c语言

易语言如何使用回调函数

如果你不知道别人DLL的接口,那么你是无法调用的,但是如果你知道接口的话,可以点击菜单“插入”-“DLL命令”,然后DLL命令可以自己取,DLL库文件名就是别人的DLL文件名,在DLL库中对应命令名就是别人DLL库里的某个函数名,这样你就可以调用了,至于函数的参数,也要按照原先别人定义的写上去,顺序不能错

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易语言怎么写回调函数。最好给个例程。

你问这个问题有点含糊.在Windows中不同的领域的回调函数是不同的.例如在创建窗口中使用的窗口函数是在窗口类中填写,然后使用API注册.

不过简单的来说.得先按照API的要求编写一个函数.例如创建窗口要求的消息处理回调函数的结构是:

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM)

那么你就得按照这个结构设计一个函数:LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd,UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam).然后填写窗口类进行注册.

注意每一种回调函数都有其其特定的结构,你的按照他的结构来编写函数.这个消息回调的返回值是类型是LRESULT那么你设计的函数的返回值就要是这个类型,同样的参数有HWND等类型,那么你设计回调函数时就得按照这些类型多一个少一个都不行,参数类型也一个不能变.

另外Windows回调函数都是要在函数名之前,返回值之后有一个CALLBACK,这是一个宏.表示这个函数是一个回调函数.而这个宏所代表的实际值是_stdcall,这是C++语言中的一种函数调用方式.表示参数由后到前,即后面的参数先被放进堆栈,然后前面的参数在一次入栈,函数执行完毕之后由被调用函数清理堆栈里的参数.其实Windows里的不少调用方式宏都是代表_stdcall的,如WINAPI.所以回调函数你也可以用WINAPI或者直接用_stdcall来表示调用方式.不过我反对这种方法.此外C++语言里面还有_cdecl(好像是这个名字吧)调用方式,它的参数入栈和_stdcall一样,但是它是由调用函数清理堆栈内参数,这种调用方式使得参数的数量可以变化(就像printf函数一样).更深一层说_stdcall是被调用者在最后执行ret n指令返回,(n是一个整数,决定于参数数量)._cdecl是在call指令进行函数调用完毕之后执行add esp,n(n同上).这段不理解就算反正你就记住回调函数前用CALLBACK即可.

易语言回调函数,子程序指针!

首先,不知道楼主对HOOK 知识如何,如果对HOOK知识不是很了解的话,看看一楼的基本知识,如果明白的话,帮你解释下 在易语言里 如何 实现钩子 以及 钩子函数

首先 第一步 注册钩子:钩子句柄 = SetWindowsHookEx (13, 钩子函数, GetModuleHandleA (0), 0)

这里可以看到 第二个参数 使我们的钩子函数,遇到函数 指针参数时 需要在函数名前加

符号 以说明传递的是函数的指针,

第二步 钩子函数: .版本 2

.子程序 钩子函数, 整数型, ,

.参数 icode, 整数型

.参数 wparam, 整数型

. 参数 lparam, 整数型 这是这个函数的定义,这个函数必须要这么定义才可以,参数数量和类型

以及返回值必须按照这个定义,在这个函数里 可以进行消息拦截处理,不过要记住一旦你处理了消息要返回1 告知系统这个消息被你拦截处理了,否则要 返回 CallNextHookEx (钩子句柄, icode, wparam, lparam) 以便系统执行其他的钩子

第三步 就是卸载钩子UnhookWindowsHookEx (钩子句柄)


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