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一、
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准备工作
1. Mac、iOS设备、开发者账号
这些是做iOS开发必须要有的,而且是一大笔钱,但不要怕花钱,因为这些都是值得的。如果能够学有所成,一两个月的工资基本就回本了。就当是自己交的一笔“培训费”吧。
2. 心态上的准备
如果你是零基础转行iOS,那么一定要有破釜沉舟的勇气和决心,并做好打持久战的心理准备。
二、
学习路线
1. 对编程的基本认识
如果你是完全的零基础,我建议先要对编程有个基本的认识。建议从C语言入手,因为C语言比较简洁易上手,并且和Objective-C很相似。
“计算机专业体系”课程,很适合入门。
书籍的话,推荐《C
Primer Plus》。
2. Objective-C语言学习
当对C语言有个大致的了解后,就可以开始学习Objective-C了。
推荐书籍:
《Objective-C基础教程》
《Objective-C程序设计》
注:这两本内容都差不多,但《Objective-C基础教程》写的更好、更经典,建议以这本为重点精读。但是这本写的比较笼统,难度稍高,所以如果遇到不懂的地方就看看《Objective-C程序设计》,这一本写的简单、详细一些。
需要掌握并熟练运用的地方:
1) 面向对象编程的基础知识。包括:面向对象与面向过程的区别、为什么要面向对象编程,类、对象、继承、方法、属性、接口等概念的理解与使用。
2) Foundation框架。主要是NSString类、NSArray类、NSDictionary类、NSNumber类、NSRange类的熟练运用。
3) 内存管理MRC、ARC的原理,委托delegate、协议protocol、类别category、块block的理解与使用。
3. iOS SDK/Cocoa Touch学习
有了Objective-C基础,就可以开始边看斯坦福公开课边做APP了(个人觉得没有OC基础直接看这个会很吃力)。视频如下:
斯坦福大学公开课CS193P《iOS7应用开发》(Objective-C语言)
斯坦福大学公开课CS193P《iOS8开发 》(Swift语言)
推荐书籍:《精通iOS开发》
第一个iOS应用:
苹果官方有个做iOS应用的教程——《马上着手开发iOS应用程序(Start
Developing iOS Apps Today)》。强烈建议以这个Demo作为你的第一个iOS应用,因为这个教程能让你对一个iOS应用的搭建有个非常全面、细致的认识。完成了这个Demo后,就可以结合斯坦福公开课学到的东西创建属于你自己的APP了。
需要掌握的地方:
1) MVC设计模式。只有理解了iOS的MVC架构,才能把一个应用解剖成一个个单独的部分,这样你在开始做一个项目的时候才不会茫无头绪。
2)UIKit的各种控件。特别是UITableView和UICollectionView一定要掌握,因为大部分的iOS应用都是由这两种视图搭建,吃透了它们那可玩的花样就很多了,其乐无穷。
3) 导航控制器UINavigationController和选项卡控制器UITabBarController。同上,这两个控制器也是绝大多数iOS应用UI框架的根基,也是多个MVC协同工作的最典型例子。
4) 场景切换的实现——Segue。熟练使用Segue很重要,因为一个应用一般都是各个界面轮流出现的,两个界面之间怎样实现跳转、怎样将一个界面的数据传递到下个界面,这都是实际开发中会遇到的问题。
5) Storyboard和AutoLayout的使用。这两者是一个应用的UI界面设计不可或缺的部分。
6) 其它iOS高级编程。包括:数据存取CoreData/SQLite、多线程GCD、绘图CoreGraphics、动画CoreAnimation、网络编程、手势Gesture、多媒体AVFoundation等等,这些内容都可以实际用到时再深入学习。
7) 第三方库的使用。参考:GitHub 上都有哪些值得关注学习的 iOS 开源项目? - 编程
4. 坚持写代码、查文档、读技术博客
学习编程,一定要勤于动手,看再多的书、再多的视频,如果不动手敲代码都是白搭。哪怕书上和视频上的代码你一行都看不懂,也要亲手把代码敲一遍、把Demo亲自实现一遍,这很重要。编程是手敲会的,不是眼睛看会的。
学习iOS开发的过程中,有遇到不懂是正常的,别害怕不懂,Cocoa的内容细节本来就多,每年的WWDC还会发布一些新技术。所以遇到不懂的知识一定要学会查苹果官方API文档:iOS Dev Center
做APP时,如果一个地方不会实现,或者遇到解决不了的问题,一定要学会使用Google搜索。一般来说,初学iOS遇到的问题,Stack Overflow上都有类似的提问,基本一搜一个准。
此外,CSDN等一些技术博客上的文章也很有参考价值。推荐一些优秀的iOS技术博客——中文 iOS/Mac 开发博客列表:tangqiaoboy/iOSBlogCN · GitHub
iOS开发应具备大致以下内容:
(1) 具备扎实的C , Objective-C编程基础 ,了解Swift.
(2) 具备良好的编程风格和习惯(有一定的注释).
(3) 熟悉UI界面的搭建,复杂UI动画的实现.
(4) 熟悉5.0以后的Xcode开发工具,个版本的特性.
(5) 熟悉iOS的SDK,精通ios里面UIKit等核心框架.
(6) 熟悉MVC的设计模式,单利,Delegate,的应用和熟悉Notification消息机制.
(7) 熟练掌握MRCARC内存管理机制.
(8) 熟练使用AFNetworking,ASI,SDWebImage等第三方框架的应用.
(9) 熟练掌握XMLJSON(更常用)的数据解析.
(10) 熟练掌握NSThread、GCD、NSOperation多线程编程.
(11) 熟练掌握SQLite,FMDB等数据存储技术.
SDK
2007年10月17日,史蒂夫·乔布斯在一封张贴于苹果公司网页上的公开信上宣布软件开发工具包。它将在2008年2月提供给第三方开发商。软件开发工具包于2008年3月6日发布,并允许开发人员开发iPhone和iPod touch的应用程序,并对其进行测试,名为“ iPhone手机模拟器” 。
然而,只有在付出了iPhone手机开发计划的费用后,应用程序才能发布。自从Xcode3.1 发布以后,Xcode就成为了iPhone软件开发工具包的开发环境。第一个Beta版本是iPhone SDK 1.2b1(build 5A147p)它在发布后立即就能够使用了。
由于iOS是从于Mac OS X核心演变而来,因此开发工具也是基于Xcode。该SDK需要拥有英特尔处理器且运行Mac OS X Leopard系统的Mac才能使用。其他的操作系统, 包括微软的Windows操作系统和旧版本的Mac OS X都不支持。
SDK本身是可以免费下载的,但为了发布软件, 开发人员必须加入iPhone开发者计划, 其中有一步需要付款以获得苹果的批准。加入了之后,开发人员们将会得到一个牌照,他们可以用这个牌照将他们编写的软件发布到苹果的App Store。
发布软件一共有三种方法: 通过App Store,通过企业配置仅在企业内部员工间应用,也可通过基于"Ad-hoc"而上载至多达100部iPhones。
扩展资料:
ios为客户提供信息基础设施的投资保护。ios今天支持的许多特性是大多数客户未来需要的特性。随着一家公司的成长扩展到新的领地,随着兼并收购带来的基础机构复杂性以及协议转换或新流量模式的出现,ios提供的体系结构能使机构灵活地应用变化和经济有效地进行扩展以满足新的需求。
ios允许我们的客户迅速调节适应新的模式,更长时间地保持其信息基础机构投资;其结果是随时间推移提供投资保护和降低拥有成本。
参考资料来源:百度百科-iOS
iOS 开发最难的是坚持!下面来推荐一些入门书籍。
1、精读 Stephen G. Kochan 的《Objective-C程序设计》:Objective-C语言基础,iOS开发的第一技能就是精通Objective-C;
2、有了语言基础,精读 David Mark 的《精通iOS开发》:通过各种单独的项目,熟悉iOS SDK,XCode开发环境,明白MVC、委托等设计模式,通读完后,你就对iOS SDK有了比较全面的认识,各种框架和组件有了一定的认识;
3、选择性阅读了Matt Neubury 的《iOS程序设计》:本书是iOS最系统的教程,对iOS框架的底层有比较详细的介绍,深刻了我对iOS的理解。如果你是一名不仅仅想使用iOS SDK开发,还想理解底层是怎么运行实现的,那就阅读它。如果没看David Mark的《精通iOS开发》直接阅读这本教程会非常的吃力和枯燥无味,所以我建议在学习的过程中,把它作为资料库来查询,遇到想深入学习的某一方面,就选择性阅读本书的一些章节;
4、有了上面的一些知识,研究一些github上的优秀的项目或者从cocoaChina上找些感兴趣的代码推荐内容并且阅读源码,最好还可以在自己的DIY项目中使用上它们。还可以阅读Bear Cahill 的《iOS in Practice》:通过9个上架的应用,加深对iOS SDK的认识和理解;
5、到这时候,就会遇到瓶颈,希望更上一层楼。我自己的做法是通过看公开课或者网上的开发视频,不是让你重新学习,因为身边没人带,所以这么做让你看到别人是怎么编码,别人的编程思路是什么,并且能将你前段时间学习的内容进一步巩固。
6、接下来当然是iOS进阶了。可以开始阅读David Mark的另一本畅销书《iOS6开发进阶与实战》,主要深入讲解了Core data,map Kit,Game Kit,iCloud,iOS安全等。
7、在第5和第6步的过程中,可以一点一点阅读Matt Galloway 的《Effective Objective-C 2.0》:介绍52个编写高质量IOS与OS X代码的方法;
8、与此同时,要学会使用下面一些网站和工具,学会使用网站和工具,才能是你的开发之路可持续发展。
作者:张中宝
链接:
来源:知乎
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权。
第一步:编程入门课
时间预计:4个星期
推荐看公开课,Udacity也行,网易公开课也行,自己找一个面对对象语言(一般是JAVA,
C++,
Python)的课。我是在网易公开课看的斯坦福的CS106A,学的JAVA。
如果你纯粹学iOS开发,不推荐看哈佛CS50,CS50是给CS系的学生介绍整个计算机世界的框架,讲的内容比较多,进度比较快,对iOS开发其实有点累赘了。(臣妾有点跟不上啊!!)
计划安排是一天一课,看课程要求的书(至少看完一本)及大部分作业。这一阶段重点不是语法,而是以下3个目标。
目标:
1.
让自己对编程这件事感到适应。
写hello
world。
怎么写function,
怎么调用function。
全局变量,局部变量这类基本知识点。
都是基本的东西。看看书,写多两个程序就欧啦。
2.
掌握编程语言的基本要素。
编程语言4个要素:
a.
基本的数据类型:整数,实数,character,
string, boolean
b.
基本的运算符号:+-×/++--那啥的
c.
怎样输入输出
d.
怎样控制程序:sequence,selection,loop
3.
了解编程范式
面对过程编程。
面向对象编程。
第二步:上手iOS!
时间预计:2星期
强烈推荐CS193P,老头子讲的超级好!我的很多东西(对象思维啥的)是在这里跟着做练习的时候才真正明白的(好啦,也可能是上一堂课练习做得少的原因)。如果等到9月应该itunes
U上会开始教iOS
7了。网易公开课的是2010年iOS
5版的,前10堂课,也行。(iTunes U上有完整的课)
CS193P说有prerequisite,一开始被吓到,事实证明还是可以学下去的。头两节课一头雾水,没关系,把itunes
U上的课件下载下来,把所有代码打出来,然后一个个元素对应之前学的语言匹配,再不懂先放着,继续学后边的,过几天打多点代码就懂了。
感觉学5、6堂课,一个星期左右就可以开始进入下一阶段自己做东西了。之后用啥学啥,每堂课都有主题的。速度慢点的同学们,这阶段跟我一样准备两个星期吧!
第三步:开发app!
时间预计:2星期(本人...1个半月,实在不好意思说出口)
这个时间就可长可短啦,还包括美工,交互啥的。坚持要用啥学啥的原则,其实就是知道iOS
SDK都有什么组件,每个组件有什么function而已。stackoverflow,
Github, apple sample code多上,搜索引擎多用。如果有个师傅,这个阶段真的是进步神速。
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