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前言哈喽!😄各位的uu们,我是你的博客好友小梦,希望我的文章可以给您带来一定的帮助,话不多说,文章推上!欢迎大家在评论区唠嗑指正,觉得好的话别忘了一键三连哦!😘
哈喽各位友友们😊,我今天又学到了很多有趣的知识,现在迫不及待的想和大家分享一下!😘我仅已此文,手把手带领大家在学习C语言知识的同时,并实现一个简易版的扫雷小游戏!该游戏和上一次我写的三子棋游戏有异曲同工之妙,如果大家能够理解和掌握三子棋小游戏的实现,那么对于此次的扫雷小游戏的实现,问题也不大!主要也是主要运用了二维数组,函数,分支与循环语句等等知识,以及分文件书写项目思想。都是精华内容,可不要错过哟!!!😍😍😍
😃扫雷小游戏设计的关键思想点分析 🙌游戏菜单界面(meun)设计的代码编写: 😍
void menu()
{printf("*************************\n");
printf("*************************\n");
printf("****** 1、Play ******\n");
printf("****** 0、Exit ******\n");
printf("*************************\n");
printf("*************************\n");
}
界面成果图展示:
)
这里运用到的是二维数组和for循环的相关知识。这里利用嵌套的for循环将一个二维数组的每一个元素进行初识化,这里特别注意的是char set 这个参数,可以达到将布置雷局和排查雷局共用这个初始化函数,根据set的内容来初始化设计。
初始化雷局的代码编写: 😍
void InitBoard(char arr[ROWS][COLS], int row, int col, char set)
{for (int i = 0; i< row; i++)
{for (int j = 0; j< col; j++)
{ arr[i][j] = set;
}
}
}
显示雷盘 🙌显示棋盘的代码编写: 😍
void ShowBoard(char arr[ROWS][COLS], int row, int col)
{printf("--------扫雷-------\n");
//打印列
for (int i = 0; i<= row; i++)
{printf("%d ", i);
}
printf("\n");
for (int i = 1; i<= row; i++)
{printf("%d ", i);//打印行的序号
for (int j = 1; j<= col; j++)
{ printf("%c ", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
界面成果图展示: 😍
布置雷的代码编写: 😍
//把布置雷的位置标记为1
void SetMine(char arr[ROWS][COLS], int row, int col)
{int x = 0;
int y = 0;
int count = EXISTMINE;
while (count)
{x = rand() % row + 1;
y = rand() % col + 1;
if (arr[x][y] == '0')
{ arr[x][y] = '1';
count--;
}
}
}
排查雷 🙌排查雷的代码编写: 😍
//字符数字-字符0 = 十进制数字
int MineNum(char Mine[ROWS][COLS], int x, int y)
{return Mine[x - 1][y - 1] +
Mine[x - 1][y] +
Mine[x - 1][y + 1] +
Mine[x][y - 1] +
Mine[x][y + 1] +
Mine[x + 1][y-1] +
Mine[x + 1][y] +
Mine[x + 1][y + 1] - 8 * '0';
}
void FineMine(char Mine[ROWS][COLS], char Show[ROWS][COLS], int row, int col)
{int x = 0;
int y = 0;
int count = row * col - EXISTMINE;
while (count)
{printf("请输入扫雷的坐标 >:\n");
scanf("%d %d", &x, &y);
//判断输入坐标的合法性
if (x >= 1 && x<= row && y >= 1 && y<= col)
{ if (Mine[x][y] == '1')
{ printf("非常遗憾,你被炸死了。\n");
ShowBoard(Mine, ROW, COL);
break;
}
else
{ int num = MineNum(Mine,x,y);
//十进制数字+字符0 = 字符数字
Show[x][y] = num + '0';
ShowBoard(Show, ROW, COL);
count--;
}
}
else
{ printf("输入的坐标非法,请重新输入\n");
}
}
if (count == 0)
{printf("恭喜您!通过扫雷游戏!\n");
}
}
扫雷小游戏的完整代码 🙌扫雷小游戏头文件代码编写: 😍
#pragma once
#include#include#include#define ROWS 11
#define COLS 11
#define ROW 9
#define COL 9
#define EXISTMINE 10
//初始化数组
void InitBoard(char arr[ROWS][COLS], int row, int col, char a);
//打印雷局
void ShowBoard(char arr[ROWS][COLS], int row, int col);
//布置雷
void SetMine(char arr[ROWS][COLS], int row, int col);
//排查雷
void FineMine(char Mine[ROWS][COLS], char Show[ROWS][COLS],int row, int col);
功能文件代码编写: 😍
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"
void InitBoard(char arr[ROWS][COLS], int row, int col, char set)
{for (int i = 0; i< row; i++)
{for (int j = 0; j< col; j++)
{ arr[i][j] = set;
}
}
}
void ShowBoard(char arr[ROWS][COLS], int row, int col)
{printf("--------扫雷-------\n");
//打印列
for (int i = 0; i<= row; i++)
{printf("%d ", i);
}
printf("\n");
for (int i = 1; i<= row; i++)
{printf("%d ", i);//打印行的序号
for (int j = 1; j<= col; j++)
{ printf("%c ", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
//把布置雷的位置标记为1
void SetMine(char arr[ROWS][COLS], int row, int col)
{int x = 0;
int y = 0;
int count = EXISTMINE;
while (count)
{x = rand() % row + 1;
y = rand() % col + 1;
if (arr[x][y] == '0')
{ arr[x][y] = '1';
count--;
}
}
}
//字符数字-字符0 = 十进制数字
int MineNum(char Mine[ROWS][COLS], int x, int y)
{return Mine[x - 1][y - 1] +
Mine[x - 1][y] +
Mine[x - 1][y + 1] +
Mine[x][y - 1] +
Mine[x][y + 1] +
Mine[x + 1][y-1] +
Mine[x + 1][y] +
Mine[x + 1][y + 1] - 8 * '0';
}
void FineMine(char Mine[ROWS][COLS], char Show[ROWS][COLS], int row, int col)
{int x = 0;
int y = 0;
int count = row * col - EXISTMINE;
while (count)
{printf("请输入扫雷的坐标 >:\n");
scanf("%d %d", &x, &y);
//判断输入坐标的合法性
if (x >= 1 && x<= row && y >= 1 && y<= col)
{ if (Mine[x][y] == '1')
{ printf("非常遗憾,你被炸死了。\n");
ShowBoard(Mine, ROW, COL);
break;
}
else
{ int num = MineNum(Mine,x,y);
//十进制数字+字符0 = 字符数字
Show[x][y] = num + '0';
ShowBoard(Show, ROW, COL);
count--;
}
}
else
{ printf("输入的坐标非法,请重新输入\n");
}
}
if (count == 0)
{printf("恭喜您!通过扫雷游戏!\n");
}
}
测试文件代码编写: 😍
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1//如果你使用的不是vs编译器则将这句代码去掉即可运行成功
#include"game.h"
void menu()
{printf("*************************\n");
printf("*************************\n");
printf("****** 1、Play ******\n");
printf("****** 0、Exit ******\n");
printf("*************************\n");
printf("*************************\n");
}
void game()
{//布置雷的数组
char mine[ROWS][COLS] = {0 };
//排查雷的数组
char show[ROWS][COLS] = {0 };
//布置雷的数组初始化为'0';
InitBoard(mine, ROWS, COLS, '0');
//排查雷的数组初始化为'*';
InitBoard(show, ROWS, COLS, '*');
//布置雷
SetMine(mine, ROW, COL);
//打印雷局
//ShowBoard(mine, ROW, COL);
ShowBoard(show, ROW, COL);
//排查雷
FineMine(mine, show, ROW, COL);
}
void test()
{int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{menu();
printf("请输入你的功能选项 >:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{case 1:
printf("扫雷游戏开始!\n");
game();
break;
case 0:
printf("已退出游戏 !\n");
break;
default:
printf("输入错误,请重新输入!\n");
break;
}
} while (input);
}
int main()
{test();
return 0;
}
总结撒花💞本篇文章旨在带领大家学习学习语言,巩固所学知识,并同时带领大家实现简易版的扫雷小游戏项目。如果我写的有什么的不好之处或者不足之处,请在文章下方给出你宝贵的意见😊。如果觉得我写的好的话请点个赞赞和关注哦~😘😘😘
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