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鸿蒙OS的设计初衷是为满足全场景智慧体验的高标准的连接要求,为此华为提出了4大特性的系统解决方案。
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1.分布式架构首次用于终端OS,实现跨终端无缝协同体验
鸿蒙OS的“分布式OS架构”和“分布式软总线技术”通过公共通信平台,分布式数据管理,分布式能力调度和虚拟外设四大能力,将相应分布式应用的底层技术实现难度对应用开发者屏蔽,使开发者能够聚焦自身业务逻辑,像开发同一终端一样开发跨终端分布式应用,也使最终消费者享受到强大的跨终端业务协同能力为各使用场景带来的无缝体验。
2.确定时延引擎和高性能IPC技术实现系统天生流畅
鸿蒙 OS通过使用确定时延引擎和高性能IPC两大技术解决现有系统性能不足的问题。确定时延引擎可在任务执行前分配系统中任务执行优先级及时限进行调度处理,优先级高的任务资源将优先保障调度,应用响应时延降低25.7%。鸿蒙微内核结构小巧的特性使IPC(进程间通信)性能大大提高,进程通信效率较现有系统提升5倍。
3.基于微内核架构重塑终端设备可信安全
鸿蒙OS采用全新的微内核设计,拥有更强的安全特性和低时延等特点。微内核设计的基本思想是简化内核功能,在内核之外的用户态尽可能多地实现系统服务,同时加入相互之间的安全保护。微内核只提供最基础的服务,比如多进程调度和多进程通信等。
鸿蒙OS将微内核技术应用于可信执行环境(TEE),通过形式化方法,重塑可信安全。形式化方法是利用数学方法,从源头验证系统正确,无漏洞的有效手段。传统验证方法如功能验证,模拟攻击等只能在选择的有限场景进行验证,而形式化方法可通过数据模型验证所有软件运行路径。 鸿蒙OS首次将形式化方法用于终端TEE,显著提升安全等级。同时由于鸿蒙OS微内核的代码量只有Linux宏内核的千分之一,其受攻击几率也大幅降低。
4.通过统一IDE支撑一次开发,多端部署,实现跨终端生态共享
鸿蒙OS凭借多终端开发IDE,多语言统一编译,分布式架构Kit提供屏幕布局控件以及交互的自动适配,支持控件拖拽,面向预览的可视化编程,从而使开发者可以基于同一工程高效构建多端自动运行App,实现真正的一次开发,多端部署,在跨设备之间实现共享生态。华为方舟编译器是首个取代Android虚拟机模式的静态编译器,可供开发者在开发环境中一次性将高级语言编译为机器码。此外,方舟编译器未来将支持多语言统一编译,可大幅提高开发效率。
开发者计划及生态建设
此外,华为还公布了鸿蒙内核及OS的演进路标,将在今年首发的智慧屏产品中率先使用鸿蒙 OS 1.0。未来三年,除完善相关技术外,鸿蒙OS会逐步应用在可穿戴、智慧屏、车机等更多智能设备中。
鸿蒙OS发展的关键在于生态,生态的关键在于应用和开发者。为快速推动鸿蒙OS的生态发展,鸿蒙OS将向全球开发者开源,并推动成立开源基金会,建立开源社区,与开发者一起共同推动鸿蒙的发展,并通过讨论对产业或技术发展提出建议。
目前,中国已经具备健全的应用生态和庞大的用户基础,未来华为将依托中国、面向全球打造鸿蒙OS生态,通过聚焦新的价值,开放在通信、照相、全场景、AI等方面的核心能力,与各界生态伙伴共同打造出面向消费者体验更佳的应用和服务,为产业注入新活力,共创全场景智慧化新体验与新生态。在超前的技术特性和战略布局下,鸿蒙OS不仅能为消费者带来万物互联的全场景智慧生活的极致体验,也能让设备商在5G+AI+IOT爆发的全场景智慧化时代抢占先机,让开发者以最少投入覆盖最多用户,快速实现全场景业务创新。
华为消费者业务CEO余承东表示:“我们相信鸿蒙OS的推出会极大地提升产业的活力和生态的丰富性,希望鸿蒙OS的推出能够为全场景时代带来更加丰富多彩的体验。我们欢迎全球开发者积极支持鸿蒙OS生态建设,共同为消费者打造全场景智慧化生活体验”。毕马威报告:区块链有望吸引更多金融科技投资者关注,尤其是在小额融资领域
据中证网报道,毕马威9日发布半年度《金融科技脉搏》报告,报告指出,2019年上半年的金融科技投资活动相对淡静,部分原因是中国支付行业受惠于过去两年的投资增长和巨额交易,发展成熟度已显著提高。但金融科技业中多个较欠成熟的领域目前仍在快速成长,包括小额融资和消费金融。区块链有望吸引更多金融科技投资者关注,尤其是在小额融资领域。
(杭州健澜 科技 有限公司编辑:张景领 全文约4390字,预计12分钟可以读完)
华为的鸿蒙(Harmony OS)系统正式发布了,在发布会之后意料之中的出现了两极分化的评论趋势,说什么的都有,像什么忽悠人、改别人的、手机不能用等等,但如果你仔细去分析发布会上有关鸿蒙系统的全程内容,你会发现它和大多数评论中的那个“系统”是不一样的,大家不要盲目去诋毁“鸿蒙系统”,同时也不要肆意吹捧,否则很容易变成“捧杀”,在参与讨论之前,我觉得大家有必要先搞清楚,它是一个什么样的系统。
在发布会上,他们用了很多专业的名词进行功能解释,我相信这是大多数观众听不懂的,甚至大多数媒体的编辑也听不懂,在这种背景下,不管是吹捧的,还是诋毁的,都没在靠谱的频道上。
以下为我个人对鸿蒙(Harmony OS)系统的理解,现在就分享给大家:
目前我们正在使用的各种智能设备,如:手机、PC电脑、平板电脑、智能手表等,它们全都有自己的系统,即使是同一个品牌下的产品,也会有专门为它定制的系统,如苹果公司:
手机 iOS
电脑 MacOS
手表 watchOS
电视 tvOS
平板 iPadOS
虽然苹果公司将它们之间的互动做得很好,但仍然需要大量的人工来编写和维护不同的系统,站在开发者的角度来看,可能需要针对不同的平台调整不同的架构和UI,这是一个比较耗时的工作。
在使用的过程中,不同设备之间的系统需要去判断你的操作,然后根据不同的平台,不同的操作来给你调用不同的程序来执行,对苹果产品来说,自家产品之间互通体验还算不错,但如果和安卓设备或windows设备之间互动就显得麻烦很多,早期用苹果手机的人,想把照片拷贝到电脑上都很费劲,甚至这是很多苹果手机用户需要学习的第一课“如何把照片复制到电脑上”。
对Android系统的设备来说就更别提了,除了系统的碎片化之外,不同厂商之间都有自己的规则,没有一个统一的标准,再加上乱七八糟的第三方APP,导致安卓设备体验极差,相互之间想要达到完美契合的程度,需要比苹果付出更多人力和时间,所以很多大 游戏 或是应用,都是最新上架苹果商店,更新也是苹果设备先更新,因为相对来说,苹果系统更容易维护。
Android系统现在看上去还不错,但其实它有个很狼狈的过去。我学过软件开发,学会网站编程,学过数据库等N种编程语言,甚至稍微有那么一点点开发经验的人都会知道,如果你去修改一个别人的程序,如果这个程序一直在被不同的人,不同的时期维护,这里面就会出现大量的垃圾代码。
有垃圾代码不可怕,可怕的是谁也不敢动,不敢删。这些垃圾代码虽然看上去没用,但说不定某一条就与另一个指令相连,如果你删了就会产生连锁反应,甚至会导致系统崩溃,所以比较稳妥地做法就是,在不改变原有代码的情况下,把自己想要的功能再加进去,备注上自己的名字。
这会造成什么问题呢?我们举个例子:
你想从16楼到1楼拿快递,原本只要从固定的电梯直接到1楼即可,也就30秒不到,结果你从家出来发现楼道有30个电梯,上了一个之后发现它只到13楼,你只好下来再进另一个,运气好能到1楼,运气不好估计还得在6楼停一下,运气最差的情况你可能坐了20个电梯都还没到1楼。
这就是垃圾代码带来的副作用,现在的Android就是这个情况,大家都知道有垃圾代码,也知道它会影响运行效率,但谁也不敢动,或者说谁也不会去动,都不想承担系统崩溃的风险,这是人之常情。
华为的鸿蒙系统提出一个“微内核”的概念,其实这个谷歌新系统Fuchsia OS就是微内核的系统,它们希望用这个全新的系统来替代Android这种老弱病残的现状,因为它身上的顽疾太多了,还是没药可救的那种。
这种“微内核”的系统最大的好处就是,可以让开发者提交的应用,最方便、最快地适配所有硬件,这对消费者来说也有非常大的好处,你可以第一时间更新你手里的所有智能设备,类似苹果每年的大版本系统更新,几乎全球的用户都可以同时更新,这是国内Android用户这辈子都体验不到的,所以我们只能寄托于新的系统。
Harmony OS 鸿蒙,基于微内核的全场景分布式OS。
“基于微内核的全场景分布式OS”这句话是重点,它不是一个专门为单独设备准备的系统,它是一个平台式的系统,可以通过中心网络派发资源和功能,所有功能又可以单独使用,灵活多变但统一和谐。
我们再来深入地拆解一下鸿蒙系统,它与普通系统最大的不同之处在于,它在运行程序的一开始并不是直接执行所有内容,而是先判断你是什么设备,然后直接走单独的通道去执行,而所执行的这些程序,不管你是电视、电脑、还是手机,它们用的都是同一套系统,只是在最开始的时候选择了一下设备,这个系统并不是给某种设备单独定制的,而是一个通用的系统。
这样做的好处就是,每次你需要维护的时候,只需要把第一层的东西做升级,下面的底层是不用动的。这就好像系统是一台CD机,不管谁家的CD都可以在我这里播放,只要你按统一的Copy程序做的光盘就行了,如果你想听其他人的音乐,只要换张CD即可。
而以往的系统就比较麻烦,如果你想换一张CD,可能需要针对这张CD去制造一台CD机,最差也得把这台CD机修改成可以播放的样子。
除了设备间的独立之外,它会让硬件本身的功能成为系统可以调配的东西,比如手机上的摄像头,它甚至可以通过系统间的调度被电视或手表使用,因为它们用的是同一个系统,所以具备了相互通信的能力。
你们有没有看过《速度与激情》这部电影,它里面的天眼系统其实就是在调配所有生活周边的摄像头来获取画面,从而准确地追踪到目标人物。虽然鸿蒙还没有这么高级,但它已经是个雏形了。
相信很快我们就可以用家里的电视屏幕当大疆无人机的显示屏用了,这会给我们带来无限的 娱乐 空间。
当然要实现这种功能上的调用需要二个条件,第一个就是必须是采用了鸿蒙系统的硬件;第二就是必须登陆了相同的华为账号。这里面涉及到了另一个生态的问题,我们后面再讲,还是先说系统。
可以单独调配资源的另一个好处就是,它可以像我们现在的智能路由器一样,根据你正在做的事情来给你不同的性能。如果你正在玩 游戏 ,它可能会保证你玩 游戏 的同时,再去帮你升级一下系统,但它还不能影响你的网速;如果你正在看视频,在这种几乎不需要性能的场景时,它可能会在后台帮你彻底杀毒或自检一次,这种优化能力其实现在的手机也可以做到,但这个逻辑本身就是吃性能的,所以当它以系统的一部分出现的时候,才是最完美的。
这功能其实你是看不到的,但从其它地方你也可以间接发现,如:费电小了、发热小了、打开东西更快了、不用老去清理缓存了,蓝牙耳机玩 游戏 或许都没延时了(我发现了一些端倪,他们已经在做蓝牙耳机玩 游戏 降低延时的测试了,EMUI 10.0见)。
至于系统安全性方面,我并不是专家,所以在这里没办法给大家更深度的普及,但我可以说一下我个人的理解。鸿蒙系统这类微内核的系统,本身是非常小巧的,代码量也不大,所以它可以用到更深度的安全级别措施。
另外它天生就没有root权限,也就是说不会给任何第三方应用或个人系统最核心的权限,这也算是最大限度的保证安全的措施之一了。可能很多人说手机不能root就没什么可玩性了,但我个人认为没有是对的,因为这样可以最大限度的保证系统的安全以及流畅性。
可能你们还没注意到,很多手机第三方主题、字体、甚至动态壁纸,都会明显影响手机的流畅性,这里面字体的影响是最大的,很多莫名卡顿的现象换成系统默认字体立刻就好了。
我们来看一下鸿蒙OS的整体结构,其实它仍然保留了Linux内核,这样一来就可以直接兼容安卓应用,这在初期是非常重要的,毕竟不能让用户买回来没得用,在这段过度期中间,华为方面肯定会联合各大主流厂商定制属于鸿蒙OS的专用APP,这才是发挥它性能的最佳方式。
也就是说,在兼容安卓APP的这个时间里,它的威力还没办法完全施展出来,当那些采用“方舟编译器”开发的应用上线之后,才能发挥它至少八成以上的实力,当鸿蒙OS的生态建立完全时,才可以发挥接近100%的实力。这也是我为什么说,鸿蒙OS需要时间来沉淀,它不可能一上来就是满血状态。
我们可以理解为,现在所有用“方舟编译器”开发的应用,都可以在鸿蒙OS中发挥最快的效率。
当使用方舟编译器的应用足够多时,或者说90%以上常用APP都有方舟编译器的版本时,鸿蒙OS的底层会完全抛弃Linux内核,只保留鸿蒙微内核,这个时候才是鸿蒙(Harmony OS)系统正式独立且完全独立的日子,这一天才是它的真正崛起的日子。
为了早日实现这一天,其实华为方面下了很多功夫,甚至他为开发者提供了非常舒服的便携环境,很多基础操作都可以直接用拖拽的方式来完全设计,模块化编程是未来的趋势,我这种曾经只会手动敲代码的老古董已经被淘汰了。
它可以让你一次开发,同时适配所有搭载了鸿蒙OS的设备,这是无数安卓开发人员的梦想,只可惜在安卓系统上已经没办法实现了。
我估计后面华为会为开发者提供不错的奖励措施,有奖励,有平台,有目标,有未来,生态成型基本上就是时间问题。
【产品的诞生】
现在的鸿蒙OS是可以用在手机上的,但支持的APP并不是很多,而且生态还没有建立起来,这些都需要时间,之前我和瓦力读者说是2年时间,这与发布会上华为方面的规划基本是吻合的。
现在拿出鸿蒙OS的目的很简单,告诉大家鸿蒙OS并不只是PPT,它已经是完整的系统了,顺便让那些喷子闭嘴。另一个原因是,它的电视用上了鸿蒙OS,没必要藏着掖着,同时也是给那些应用开发者一个定心丸,让他们可以放心为鸿蒙OS开发应用。
这里有一个“因素”很重要,如果明天美国不让华为用安卓系统了,鸿蒙OS就必须提前应用到手机上,这是一个没办法的备选方案,至少可以用,虽然和常规安卓没什么大区别。
但如果换了另外一个厂商,如小米、OPPO、vivo等,这几乎是毁灭性的打击,所以防患于未然是必须要做的。但小米他们暂时没办法弄自己的系统,因为这需要很多钱,很多人,很多时间,即使有一天美国禁止全中国的手机厂商使用安卓系统,其实鸿蒙OS也可以给大家用,与其说它是华为的应急方案,倒不如说是全中国手机厂商的应急方案,其实如果不是万不得已,华为也不想这么早就把鸿蒙OS用在手机里,时间点太靠前了。
到了2020年,鸿蒙OS会被用到笔记本电脑、手环、手表中,2021年才是应用到手机上的最佳时机,那时候有没有安卓系统都已经无所谓了。这样做也是为了先把生态和周边做好,手机出来的时候,可以直接整合,用户上手就是完全版本的体验,这也是最稳妥的方式。
如果你对手机系统或是手机行业有一些了解,相信看完我上面的分享之后应该明白了,鸿蒙(Harmony OS)的目标根本不是Android,而是谷歌正在开发的Fuchsia OS,以及苹果正在部署的相应系统。
所以那些经常用Android来和鸿蒙(Harmony OS)说事的人,应该换换思路,是时候接轨下一代系统了。
首先新的操作系统面临的最大难点就是生态链的构造,相比安卓他们真的有能力提供更加智能的开发套件吗?他们真的有能力把python优化到c++的执行效率吗?那么他们有什么优势吸引开发者呢?
很多人已经论述很多了。首先鸿蒙不太可能不兼容Android(这里所说的兼容是指代码级兼容,并非运行级兼容,亦即,开发人员通过不太多的额外工作,就能做到让应用既能在Android上运行也能在鸿蒙上运行)。否则的话,像MeeGO一样强制使用Qt,鸿蒙将迫使程序员面临巨大的职业选择难题(决定是否放弃Java而转向C++),最终像MeeGO一样遭到弃用。至少在早期,鸿蒙完全不具备这样的号召力。因此,鸿蒙在本质上很可能是一个用更聪明的编译器编译出来的在更优化的Linux环境下运行应用的中间件。在这方面,恕我直言,似乎看不到有非常光明的未来。Android从1.0到9.0,已经把Java语言在移动平台上遇到的各种问题解决得比较好了,也许速度还能再快一些,但是已经不是决定因素。当年的WindowsPhone和Symbian速度都很快,使用很流畅,但有用吗?
还有很多人寄希望于国家强制推广鸿蒙,这个在政府集采市场是有可能的,但在消费者市场则可能性非常小。强制推广鸿蒙,意味着小米、OPPO、Vivo、一加等品牌都成了殉葬品,可能还要面临三星、苹果等公司在国际上的诉讼和折腾,更要命的是国内移动通信平台将由于被独家技术彻底垄断而变得脆弱,华为的些许技术欠缺将导致非常大的影响,国家不会为鸿蒙冒这么大的风险。
鸿蒙很难成功。注意是很难,不是绝对不能。
如果18年之前问这个问题,我确定的回答,不会成功。因为一个系统的生态太难建设了。连系统大佬微软+手机大佬诺基亚都折戟在这上面。阿里的阿里云手机系统也已经偃旗息鼓。你就可以看到它有多难了。而为什么18年后有可能,为啥?因为都是逼出来的的。谷歌现在已经开始限制华为使用了。任何事情有人逼你去做,你总能发挥出巨大的潜力。
而且华为从舆论上,人心上有很大优势。尤其是在中国。人心可用,得人心者的天下嘛。不要以为只是一个口号。人家一巴掌打过来。华为用手挡着了。还要甩手打过去。你不支持吗?这时候华为出系统,即使前期有很多不如意,大家都会谅解。这在一个互联网舆论可以解决很多事的现在,太宝贵了。所以华为应该早一点出,因为很多人等着它的系统,不要忘记连系统的名字都是网友起的。华为说的很清楚,之前是没有计划华为系统的,但是媒体已经很确定是华为有手机系统,并且叫鸿蒙。华为开始做手机系统,也就自然而然选择了这个名称。这就叫借势。
而且我们知道鸿蒙系统是要兼容安卓应用的,这就很大程度上可以解决软件生态问题。如果完全重起炉灶那就很难了,从开发成本来说就很难了,毕竟多一个系统,就多一份工作。
第二个问题,国内其他厂商会不会采用,这个要看具体华为系统的开放程度,如果是开源,那有可能。如果不是,那100%别的厂商不会用。
不想当将军的士兵不是好士兵,同样不想拥有自己系统的手机厂商是没有理想的手机厂商。谁也不会把自己的命根交给别人看管,为什么现在手机厂商愿意用安卓,就是因为安卓是开源的,大家都可以用。谷歌有所有权,但没有管理权。这个系统都可以从底层来修改。可以删减或加入自己的东西。所以大家才原因用它。
如果有厂商用鸿蒙系统,华为本身就是做手机的,还用它的系统。那岂不是运动员和裁判赛跑。就天然处于劣势。就像 游戏 厂商不会用腾讯云。电商不会用阿里云一样。谁也不会把关键的东西交给竞争对手。
所以其他厂商用鸿蒙系统是不可能的。
华为鸿蒙系统会不会成功要等他出了,体验到才知道,现在说他成不成功也只是嘴巴里说说,按照华为最近发的硬件来说,偏硬件来补充软件,系统主要还是要开发者,而开发者到你系统做一个app就要考虑你给的利润。好比如ios,3/7分,国外安卓1/9分,国内分成不定,比如腾讯至少和oppo商店就吵架过,腾讯要求oppo商店下载的腾讯新手游要5/5分,所以说鸿蒙系统要做好,第一就是和开发者利润空间,厂家会不会的话,这点我可以很明显和你说,不会,不敢得罪谷歌是一码,厂家干嘛帮别人养大孩子,国产手机竞争激烈,你死掉,我利润就赚到。
没有大的变革是不可能成功的!
1.想建生态很难,就算国家出面,国外肯定不会听!国内的市场又满足不了这么多手机厂商!舍掉谁对国家都是损失!
2.腾讯 游戏 负优化华为系统不知真假,但是一个把柄放人家手里没人会愿意,除非华为不做手机,不然不会有手机厂商愿意接入
支持国货,支持华为。
相信每一个国人都是这么想的。
华为胡蒙系统!真实的菊花。哈哈哈哈!
不看好,底层还是人家的
有。经使用华为手机得知。因鸿蒙系统可以让此手机运行起来更为流畅和使用起来更舒适,所以非常有必要开发。该手机无论是性能还是配置方面都是非常不错的。
单从技术上讲,开发一个单独的操作系统内核并没有想象中的那么困难。网上搜一下 至少能找到几十个甚至上百个OS内核实现,虽然绝大多数只是玩具级别的,但很多都是麻雀虽小,五脏俱全,基本的功能都有实现。
先说下自己的一些经历吧。
我在几年前曾经从零开始写过一个简单的操作系统内核,实现了基本的boot, 内存管理,进程管理,中断管理,IPC,简单的文件系统,简单的磁盘驱动,键盘驱动,简单的终端等基本功能,还实现了一个简单的调试器,支持断点等基本功能。当时对操作系统简直达到了痴迷的程度,只要工作上的事情一做完就去看操作系统方面的书籍资料,晚上下班和周末更是几乎宅在家里不出门,真的可谓是废寝忘食。
终于在参考了Linux, VxWorks还有国外一些大牛写的OS内核之后,最后搞出来了一个玩具级的OS内核,前后大概持续了半年左右。当时也纯粹是为了学习的目的,也是觉得比较好玩,基本功能实现后,就慢慢遗忘在在磁盘的角落里积灰了。。。
所以,从技术上说,开发一个OS内核并没有想象中的那么困难,很多大公司其实技术上都完全有能力开发一个具备基本功能的OS内核。当然,功能完备性、安全性、性能等方面能不能搞好就另说了。
我现在所在的公司,就有完全自主开发的微内核OS,并且在公司上百万台的电信级的分布式集群服务器产品上已经稳定运行了二十多年。并且,还围绕这个OS建立了一系列配套生态,比如基础开发库,一系列配套的开发调试工具,甚至还有专门为这个系统开发的编程语言和编译器等。我曾经有几年的主要工作,就是在维护这个OS内核。可惜的是,这几年公司已经在慢慢用Linux替换这个OS了,估计几年之后就要彻底退役了。
开发一个操作系统的真正难点在于创建围绕在这个内核周边的生态系统。一个单独的内核远远不能构成一个完整的系统,它需要大量的支持环境,如系统支持库,应用程序,开发调试工具等等,此外还要能够推广出去,要有其他上下游的公司愿意使用,能够被广大开发者认可并愿意为其开发新的应用等等,这才是真正的难点所在,是需要投入大量人力物力财力才有可能完成的。
很多公司也正是从技术积累上,时间上,成本上,风险上来考虑,不愿意花大力气在这上面。所以才有了如今Windows,Linux,Apple三分天下的局面。
咱们国家虽然急切渴望能有一个自研的OS,但现状是,有实力的厂商更愿意投资一些能看得到摸得着的实实在在的应用产品上,这样来钱快,才能在最短的时间内看到收益回报,也就是更高的投入回报比。
对于像操作系统,编译器之类的基础软件,除了需要雄厚的技术实力外,还需要耗费大量的人力财力物力,而且失败的风险较大。即便开发成功,还要花大力气进行推广,建立周边生态,这更是需要更大投资,时间成本也更大,往往需要几年甚至十几年时间才能看得到收益。
这对于习惯吃快餐、赚快钱的国内企业来说,根本无法接受。这也需要企业决策层领导具有很大的魄力和战略眼光,但现实中,这样的领导简直是凤毛麟角。
这也正是国内厂商大都不愿触碰自研OS的主要原因,也造成了我国至今仍没有自己的操作系统编译器的局面。
此外,现在市场上对一个新的OS的需求其实也没有那么急迫,没有需求,就没有利益,自然就没有动力。尤其在快餐文化盛行的今天,更是很少有公司愿意去触碰这吃力不讨好的事情。
当然也无须太过悲观,任何东西,只要有需求,就会有利益吸引力,就会给企业研究机构足够的动力。相信将来某一天,一旦Windows, Linux, Apple三巨头不再适用市场需求,马上就会有新的操作系统出现。
或许也用不了等很久吧,毕竟微软已经宣布Win10之后将不会再有大的Windows更新版本,而Linux虽然现在社区的开发仍然很活跃,新的功能仍在被源源不断的添加进去,但也正是由于这个原因,它现在变成了一个大而全的通用操作系统,已经变得越来越臃肿,很多场景其实已经不是很适用了,只是没有更好的替代品,很多公司又不愿意投入自研OS,所以只能选择相对成熟并且生态资源丰富的Linux。
Google不是几年前就已经开始开发Fuchsia了吗? 咱们拭目以待吧。也希望国内有实力的企业和科研机构能够迎头赶上,早日实现自研OS梦。
github上放出来的只是一个迷你的嵌入式OS内核LiteOS,翻看过代码,本身并没有很大的难度。至于鸿蒙OS,源码还没开放,目前为止还只是在PPT上出现过,所以不好评价,但愿能够不负众望吧。
Hongmeng OS是基于Linux内核源代码的开发。 OS实现代码主要是C语言,内核提供的本机系统调用接口肯定也是C语言接口。上层APP应用程序与现有的Android JAVA程序兼容,可能需要重新编译JAVA应用程序。程序代码将运行。至于应用程序编程SDK不支持JAVA以外的编程语言,还需要等待系统正式发布后才能发布,但是你可以先了解下面的编译器,据说这是一个业界开源编译器,用于编译APP程序。 。但是,我仍然希望鸿蒙操作系统的应用程序编程接口支持更多的编程语言(如CC等),这样程序可以有更多的选择。
操作系统从运行效率 和 可控性来看是要用C语言。 解释性语言,比如python、PHP就不大可能的。Java 也不太可能,一方面运行效率不如C语言,另外不可控:在内存方面,C语言内存申请和释放都很实时,不像Java 语言内存释放 要等GC。在操作系统层面,内存申请和释放是很频繁的,不能用GC定时释放,万一来不及释放 就OOM了,另外的万一发生full GC 那就更糟糕了,操作系统底层指令运行稍微一抖动,应用程序的执行性能就震了三震。
希望对你有所帮助!
从技术上讲,操作系统是一个没有多少技术含量的事情。一个明白操作系统原理的人用几个月就可以写出一个操作系统。
这个世界上的操作系统成千上万,到处都是,任何一个自动设备中都可以认为里面有一个操作系统,电话、门禁、共享自行车中都有。
鸿蒙系统是否好写要看他的目标是什么,只是简单使用当然简单,但要成为一个流行的系统则难度非常的高。
个人看法是鸿蒙系统有天生的缺陷,他是对抗美国产生的,华为一家独大,包括国内的其它厂商都不能干涉,同时他并非开源,他想怎么办就怎么办。这样就造成开发者特别是国外的开发者面临的风险非常的大。要是和谁闹翻了给禁用那怎么办?
安卓有一个最大的优势在于开源,世界上的开发者都可以使用,共同推进发展。当然本次事件更多的来源于政府的制裁,作为google当然要遵守政府的规定。但鸿蒙同时要遵守政府及企业的双层管制。
因此鸿蒙更多的是国内华为的系统,无论是阿里、小米还是谁想用都面临具体的风险,国外的开发者更是这样,要是他的国家一不小心辱华了,华为就给他们禁用,他们就死定了。
操作系统没有一个可以用好写来形容。
首先从代码量上来讲,操作系统作为一个系统,其代码量工作是非常庞大的,如果由单个开发者来完成,会是一项非常艰巨的任务。比如Windows内核的代码在5000万行以上,Linux目前在2500万行左右。如果题主从事开发工作的话,可以大概估计一下代码量的多少。
作为操作系统来说,兼容不同设备以及不同代的设备是必须的,向上和向下兼容保证了操作系统可以运行在不同的平台上,而向后兼容则保证了开发者的产品不会由于系统升级而出现不能使用的情况。
鸿蒙是分布式系统,显然需要支持不止一种类型的设备,这意味着操作系统本身需要考虑大量的底层硬件区别并给予支持。
操作系统最主要的一个功能是调度,即使在微内核架构里,调度依然被保留为内核的功能之一。
而调度在不同的负载下面,不同的设备上面以及不同的使用场景下面,都应该表现出不同的性能,那么开发者需要考虑到这其中最优并且最稳定的方案,最简单的方法不够智能,最智能的方法又可能引入一些问题。
所以总体来讲,不论操作系统本身性能优劣,从头开发一套系统就是一件工程量极其庞大的工作。
对于像华为这种公司来说,写出一个基于Linux的类似于安卓的系统应该是没有什么难度。但为什么鸿蒙系统到现在还没有正式退出使用?
其次一个系统主要是的就是它的生态系统,就是我们使用的各种app,就像当初微软的手机系统,就是死在软件生态不全,而形成生态就需要比较长时间和财力的投入,要吸引开发者去适配新的系统,而华为目前正在做这件事,通过高于其他系统的收益分成或者收益全部让利开发者的方式慢慢完善自己的生态。目前国内外已经有很多软件及 游戏 厂商已经开始适配HMS服务了,相信不久我们就能看到生态完善的华为新的系统了[赞]
听到鸿蒙,华为都不知道是谁家系统,也许根本就不存在
凑合吧,笔画有点多[捂脸]
难!
但对任何一家世界级体量的公司,都写得出!连黑莓手机都能写得出!
但生态很难!收费没人用,开源也没人用[捂脸]
不好写