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思路:
1、创建一个可以输入的渠道
2、能让电脑随机输出一个结果
3、用一些语句来判断比较
4、用do-while语句来完成继续游戏
5、在判断是否继续游戏时,只能输入Y/N,输入其他则重新输入
步骤:
1、输入格式:import java.util.Scanner;
2、随机格式:Math.random();
3、判断:if、else if、do-while、while、equalsIgnoreCase */
import java.util.Scanner;class Dier{public void Dier() { //构建游戏规则的运行方法 String xianze; Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入剪刀、石头、布其中一种:"); xianze = sc.nextLine(); //存储后台输入的选项 float suiji = (int)(Math.random()*3); String jiandao ="剪刀"; String shito = "石头"; String bu = "布"; String jieguo = "null"; if(0<=suiji && suiji<1) { //让0~1的值为剪刀 jieguo = jiandao; } else if(1<=suiji && suiji<2) { //让1~2的值为石头 jieguo = shito; } else //让2~3的值为布 { jieguo = bu; } if(xianze.equals("剪刀") || xianze.equals("石头") || xianze.equals("布")) { System.out.println("电脑猜拳出的是:"+jieguo); } if(xianze.equals(jieguo)) { System.out.println("平局"); } else if(xianze.equals(jiandao) && jieguo.equals(shito)) { System.out.println("抱歉,你输了!"); } else if(xianze.equals(jiandao) && jieguo.equals(bu)) { System.out.println("恭喜你,你赢了!"); } else if(xianze.equals(shito) && jieguo.equals(jiandao)) { System.out.println("恭喜你,你赢了!"); } else if(xianze.equals(shito) && jieguo.equals(bu)) { System.out.println("抱歉,你输了!"); } else if(xianze.equals(bu) && jieguo.equals(jiandao)) { System.out.println("抱歉,你输了!"); } else if(xianze.equals(bu) && jieguo.equals(shito)) { System.out.println("恭喜你,你赢了!"); } else { System.out.println("输入有误,请正确输入剪刀、石头、布其中一种!"); } }public void Disan() { //用do-while循环来判断是否继续 String a = null; String b = null; do{ Dier(); //调用主要的游戏结果判断方法 b=Diyi(a); //调用游戏是否继续进行 while(!b.equalsIgnoreCase("Y")) { //用while循环判断输入是否正确 if(!b.equalsIgnoreCase("N")) { System.out.println("输入错误,请重新输入Y/N!!!"); Diyi(b); //若输入不正确则在调用一次游戏是否继续的方法 } break; //跳出循环 } }while(!b.equalsIgnoreCase("N")); System.out.println("游戏结束"); }public String Diyi(String a) { //创建游戏是否继续的方法 String zimu = a; Scanner zm = new Scanner(System.in); System.out.println("继续游戏(Y/N)?"); zimu = zm.next(); return zimu; } }public class Caiquan { public static void main(String[] args) { Dier xianze = new Dier(); xianze.Disan(); }}
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