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1、建造者模式
一个对象的构建比较复杂,将一个对象的构建和对象的表示进行分离!!!
2、具体实现
(1)、代码如下
#include#include using namespace std; class House{ public: void setDoor(string door){ this->m_door = door; } void setWall(string wall){ this->m_wall = wall; } void setWindow(string window){ this->m_window = window; } public: string getDoor(){ return m_door; } string getWall(){ return m_wall; } string getWindow(){ return m_window; } private: string m_door; string m_wall; string m_window; }; //请工程队来建造房子 class Build{ public: House *setHouse(){ } private: }; int main(void){ //这样写不好,是客户直接造房子; House *house = new House; house->setDoor("门"); house->setWall("墙面"); house->setWindow("窗口"); delete house; return 0; }
3、抽象工厂
只能生产一个产品;
4、具体实现
(1)、代码如下
#includeusing namespace std; class Fruit; class AbstractFactory{ public: virtual Fruit *CreateBanana() = 0; virtual Fruit *CreateApple() = 0; private: }; class Fruit{ public: virtual void sayname() = 0; private: }; class NorthBanana : public Fruit{ public: virtual void sayname(){ cout<<"我是北方香蕉"< CreateApple(); fruit->sayname(); fruit = af->CreateBanana(); fruit->sayname(); //--------------------------- af = new NorthFactory; fruit = af->CreateApple(); fruit->sayname(); fruit = af->CreateBanana(); fruit->sayname(); delete af; return 0; }
(2)、运行结果
(3)、抽象模式
缺点:抽象工厂的产品线都被写死了;只能生产这2种产品;
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