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1.HashMap与HashTable区别?
在多线程任务中,HashMap不安全但效率高。HashTable安全但效率低。
2.ArrayList和LinkedlList的区别?
ArrayList使用的是数组结构,对于增加删除慢,查找快。
LinkedList使用的是双向链表结构,对于增加删除快,查找慢。
3.HashMap构造方法中的初始容量,加载因子的理解。
初始容量表示哈希桶的数量,初始容量要合理,太少会散列很多次,浪费计算机性能。太大会浪费内存空间。
加载因子通常为0.75,当哈希桶中百分之75的桶有数据,则会将桶的数量翻倍。加载因子也要合理,太小会浪费内存,但查询方便。太大虽节省空间但查询麻烦。
4.HashMap的底层实现原理
它是基于哈希表的Map接口的实现类。哈希表是一种对象数组加链表的数据结构,我们写的每一个类都最好重写hashcode方法,每一个对象调用此方法都会返回唯一的对象的哈希码值,对哈希码值求余得到对象数组的下标,将对象存放在对应的哈希桶中,余数相同则放在同一个哈希桶,变为链表的数据结构,当哈希桶的数据量大于8时,从链表转换为红黑二叉树,当哈希桶中的数据量少到6时,从红黑树转换为链表。HashMap的初始桶数量16,散列因子0.75。
5.ArrayList和Vector的异同
相同点在于都使用数组结构,增加删除慢,查找快。不同点在于它们的构造方法,ArrayList只能事先确定好集合大小,Vector可以设置增量,每次数据量满就自动扩容。
6.Collection、List、HashMap哪个是接口?描述下他们的作用?
Collection是类集中最大的操作接口,与此同等地位的是Map,Iterator.
Collection:单值存取
Map:双值存取
Iterator:获取数据的方法。
List是接口,与此同等地位的是set接口。两者区别在于list中元素允许重复,set不允许。list常用实现类:ArrayList和Vector。
HashMap是Map接口的实现类。
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