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一、在View里,有两个回调函数 (叶子view,不能添加控件的view,如:textview,p_w_picpathview)
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public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev);
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev);
二、在ViewGroup里,有三个回调函数 (layout,adapterview)
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev);
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev);
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev);
三、在Activity里,有两个回调函数
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev);
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev);
当TouchEvent发生时,首先Activity将TouchEvent传递给最顶层的Viewgroup, TouchEvent最先到达最顶层 Viewgroup的 dispatchTouchEvent ,然后由 dispatchTouchEvent 方法进行分发.
(一般不重写dispatchTouchEvent ,重写dispatchTouchEvent 必须调用super.dispatchTouchEvent(ev);否则不会调用interceptTouchEvent 和onTouchEvent,事件就结束。)
如果返回false表示不接受后续事件,因此本次后续操作不起作用。
如果返回true,则交给这个 Viewgroup的 interceptTouchEvent 方法来决定是否要拦截这个事件,
如果 interceptTouchEvent 返回 true ,也就是拦截掉了,则交给拦截它的viewgroup的 onTouchEvent 来处理,
如果 interceptTouchEvent 返回 false ,那么就传递给子 view 。由子 view 的 dispatchTouchEvent 再来开始这个事件的分发。如果子view是viewgroup就重复上面的动作。
如果子view是叶子view,dispatchTouchEvent返回true,就说明它需要处理这个事件,事件将传递到 onTouchEvent 上了,
onTouchEvent 返回了false,那么该事件将被传递至其上一层次的view的onTouchEvent()处理。(尼玛,return false时,向父View传递啊);
onTouchEvent()返回了true,那么后续事件将可以继续传递给该view的onTouchEvent()处理。
否则,如果叶子view的dispatchTouchEvent返回false说明它不用处理,也就不让它接收后续的触屏事件了。将后续的事件向上传递,交给父view的ontouchEvent处理
ViewGroup里的onTouchEvent默认值是false。
View里的onTouchEvent返回默认值是true.
Touch事件在 onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent以及各个childView间的传递机制完全取决于onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent()的返回值。
返回值为true表示事件被正确接收和处理了,返回值为false表示事件没有被处理,将继续传递下去
(只是传递方向不一样,onInterceptTouchEvent()向子View传,而onTouchEvent()向父View传)。