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js中图片懒加载的实现原理以及代码分享

今天小编给大家分享的是js中图片懒加载的实现原理以及代码,很多人都不太了解,今天小编为了让大家更加了解js中图片懒加载的实现原理以及代码,所以给大家总结了以下内容,一起往下看吧。一定会有所收获的哦。

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js中图片懒加载的实现原理以及代码分享

图片懒加载优势:

增强用户体验;

优化代码;

减少http的请求;

减少服务器端压力;

服务器的按需加载;

图片懒加载原理:

先将图片的src设置为同一张图片或者不设置,同时给img标签设置一个特殊属性,例如:data-src用于存放图片的真实预览地址;若图片未进入可视区域时,展示同一张图片或者直接不展示图片,此时就不会发生http请求,当图片进入可视区域时,将data-src上的值赋给src,此时再发送http请求。

关键:判断图片是否进入到可视区域(关键函数)

页可见区域宽: document.body.clientWidth; 

网页可见区域高: document.body.clientHeight; 

网页可见区域宽: document.body.offsetWidth (包括边线的宽); 

网页可见区域高: document.body.offsetHeight (包括边线的宽); 

网页正文全文宽: document.body.scrollWidth; 

网页正文全文高: document.body.scrollHeight; 

网页被卷去的高: document.body.scrollTop; 

网页被卷去的左: document.body.scrollLeft; 

网页正文部分上: window.screenTop; 

网页正文部分左: window.screenLeft; 

屏幕分辨率的高: window.screen.height; 

屏幕分辨率的宽: window.screen.width; 

屏幕可用工作区高度: window.screen.availHeight; 

当前元素相对于其 offsetParent 元素的顶部的距离: HTMLElement.offsetTop; 

浏览器窗口的视口(viewport)高度(以像素为单位): window.innerHeight; (如果有水平滚动条,也包括滚动条高度)

代码实现:

html部分

js部分

window.onload = () => {
   // 获取某节点与浏览器顶部的距离
   function getTop(e) {
    if (!e) return
    return e.offsetTop
   }
   let imgs = document.getElementsByTagName('img')
   function lazyLoading(imgs) {
    // 可是区域高度
    let innerHeight = window.innerHeight;
    // 滚动区域高度
    let scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop;
    for (let i = 0; i < imgs.length; i++) {
     // 图片距离顶部的距离大于可视区域和滚动区域之和时加载
     if (scrollTop + innerHeight > getTop(imgs[i])) {
      imgs[i].src = imgs[i].getAttribute('data-src')
     }
    }
   }
   lazyLoading(imgs)
   window.onscroll = () => {
    lazyLoading(imgs)
   }
  }

以上就是js中图片懒加载的实现原理以及代码的简略介绍,当然详细使用上面的不同还得要大家自己使用过才领会。如果想了解更多,欢迎关注创新互联行业资讯频道哦!


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