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Go语言常用的数据结构有哪些

本篇文章为大家展示了Go语言常用的数据结构有哪些,内容简明扼要并且容易理解,绝对能使你眼前一亮,通过这篇文章的详细介绍希望你能有所收获。

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学习目标

掌握常见数据类型的使用


布尔类型
var v1 bool //默认值为false
v1 = true 
v2 := (1 == 2) // v2也会被推导为bool类型

数值类型

整型:

int8、byte、int16、int、uint、uintptr等。

类型长度(字节)取值范围
int81-128 ~ 127
uint8(即byte)10 ~ 255
int162-32 768 ~ 32 767
uint1620 ~ 65 535
int324-2 147 483 648 ~ 2 147 483 647
uint3240 ~ 4 294 967 295
int648-9 223 372 036 854 775 808 ~ 9 223 372 036 854 775 807
uint6480 ~ 18 446 744 073 709 551 615
int平台相关平台相关
uint平台相关平台相关
uintptr同指针在32位平台下为4字节,64位平台下为8字节

int和int32在Go语言里被认为是两种不同的类型,编译器也不会帮你自动 做类型转换

支持的位运算符:

运算含义样例
x << y左移124 << 2 // 结果为496
x >> y右移124 >> 2 // 结果为31
x ^ y异或124 ^ 2 // 结果为126
x & y124 & 2 // 结果为0
x|y124|2 // 结果为126
^x取反^2 // 结果为3

浮点类型:

float32、float64。

不能直接用==来判断两个浮点数是否相等

可以这样判断浮点型的大小:

import "math" 
 
// p为用户自定义的比较精度,比如0.00001 
func IsEqual(f1, f2, p float64) bool {   
    return math.Fdim(f1, f2) < p  
}

复数类型:

complex64、complex128。

复数实际上由两个实数(在计算机中用浮点数表示)构成,一个表示实部(real),一个表示 虚部(imag)。如果了解了数学上的复数是怎么回事,那么Go语言的复数就非常容易理解了。

  1. 复数表示

    复数表示的示例如下:

    var value1 complex64    // 由2个float32构成的复数类型 
    value1 = 3.2 + 12i
    value2 := 3.2 + 12i     // value2是complex128类型 
    value3 := complex(3.2, 12)  // value3结果同 value2

  2. 实部与虚部

    对于一个复数z = complex(x, y),就可以通过Go语言内置函数real(z)获得该复数的实 部,也就是x,通过imag(z)获得该复数的虚部,也就是y。

    go语言不支持隐式转换(对比Java的隐式转换)


**字符串:**string。

var str string  // 声明一个字符串变量 ,默认值为""
切片和数组

数组声明:

//数组定义
var a[3]int //声明并初始化默认值为0
a[0] = 1 //给第一个数赋值为1
b := [3]int{1,2,3} //声明同时初始化
c := [2][2]int{1, 2}, {3, 43} //多维数组初始化
d := [...]int{1,2,3,4,5}//自动匹配长度

数组遍历:

	arr3 := [...]int{1, 3, 4, 5}

	for i := 0; i < len(arr3); i++ {
		t.Log(arr3[i])
	}
	
	//i 是索引,不使用索引用_代替
	for i, e := range arr3 {
		t.Log(e,i)
	}

数组的截取:

a[开始索引(包含),结束索引(不包含)]

a := [...]int{1, 2, 3, 4, 5} 
a[1:2] //结果: 2
a[1:3] //结果: 2,3
a[1:Len(a)] //结果: 2,3,4,5 
a[1:] //结果: 2,3,4,5 
a[:3] //结果: 1,2,3
切片

类似于Java中的集合List

切片声明:

//切片定义
var s0 [] int //初始长度为0
s0 = append(s0,1)//填充数据

s := []int{}
s1 := []int{1,2,3} 

/*
 格式: type,len,cap
 其中len个元素会被初始化为默认零值,未初始化元素不可以访问,既,索引为0,1,2的值初始化为0可以访问,3,4不可以
 访问
 cap按2倍增长(类似于Java中list长度的增长因子)
*/
s2 := make([]int,3,5)/

Go语言常用的数据结构有哪些

map

map的声明:

var 变量名 map[key类型] value类型

m := map[string]int{"one": 1, "two": 2, "three": 3}

m1 :=map[string]int{}
m1["one"]=1//向容器中存入数据

m2 :=make(map[string]int, 100 )//设置容量

//判断值是否存在
if v, ok := m1["one"]; ok {
	//值存在
}

注意:

当key不存在时:会输出默认值

当key对应的值不存在时:也会返回默认值

map的遍历:

	m1 := map[int]int{1: 1, 2: 4, 3: 9}
	//a是key b是value
	for a, b := range m1 {
		t.Log(a, b)
	}
	//k是key
	for  k := range m1  {
		t.Log(k)
	}

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文章标题:Go语言常用的数据结构有哪些
新闻来源:http://dzwzjz.com/article/ppceoe.html
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