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重点注意,两个ImageView要分别用Layout单独装起来,后面会说原因
mImg0 = findViewById(R.id.release_img0); mImg1 = findViewById(R.id.release_img1); mImg0_layout = findViewById(R.id.release_img0_layout); mImg1_layout = findViewById(R.id.release_img1_layout); //添加ImageView的触摸监听和各自父布局的拖拽监听 mImg0.setOnTouchListener(ImgUtils.MyTouchEvent); mImg0_layout.setOnDragListener(ImgUtils.MyDragListener); mImg1.setOnTouchListener(ImgUtils.MyTouchEvent); mImg1_layout.setOnDragListener(ImgUtils.MyDragListener);
public class ImgUtils { private static long lastTime; public static View.OnTouchListener MyTouchEvent = new View.OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) { LogUtils.loge("ACTION_DOWN"); long lastTime1 = System.currentTimeMillis(); lastTime=lastTime1; ClipData data = ClipData.newPlainText("", ""); View.DragShadowBuilder shadowBuilder = new View.DragShadowBuilder(v); v.startDrag(data, shadowBuilder, v, 0); if ((lastTime1-lastTime)<200){ v.setAlpha((float) 1.0); return false; } v.setAlpha((float) 0.5); } else if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP){ LogUtils.loge("ACTION_UP"); long time = System.currentTimeMillis(); if ((time - lastTime)<500){ // 间隔小于500毫秒,视为点击事件 return false; } }else if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_MOVE){ LogUtils.loge("ACTION_MOVE"); } return false; } }; public static View.OnDragListener MyDragListener = new View.OnDragListener() { @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN) @Override public boolean onDrag(View v, DragEvent event) { View visitorView = (View) event.getLocalState(); if (visitorView == null) return true; ViewGroup visitorOwner = (ViewGroup) visitorView.getParent(); ViewGroup visitedOwner = (ViewGroup) v; View visitedImage = visitedOwner.getChildAt(0); switch (event.getAction()) { case DragEvent.ACTION_DRAG_ENTERED: v.setAlpha((float)0.7); break; case DragEvent.ACTION_DROP: visitedImage.setAlpha((float)1.0); if (visitorOwner != visitedOwner) { visitedOwner.removeView(visitedImage); visitorOwner.removeView(visitorView); visitorOwner.addView(visitedImage); LinearLayout container = (LinearLayout) v; container.addView(visitorView); }else { visitedImage.performClick(); // 如果归复原位 响应点击事件 } break; case DragEvent.ACTION_DRAG_ENDED: v.setAlpha((float)1.0); visitedImage.setAlpha((float)1.0); break; case DragEvent.ACTION_DRAG_EXITED: v.setAlpha((float)1.0); break; } return true; } }; }
在这里,我将监听提出来写成了公共的静态方法,
一方面是为了复用,
另一方面是为了多个ImageView互相拖拽时候的多指拖动冲突.核心思想:判断子控件触摸监听的调用间隔.
另外,我这边处理了点击事件和滑动事件的冲突,核心思想:在父布局的拖拽监听里判断子控件拖出去是否放回了原处,如放回了原处,则调用子控件的模拟点击,
1.当滑动监听返回true的时候,消费了点击事件,导致点击事件无法触发(源码角度)
2.当OnTouchListener 中的按下事件开始执行拖动时,OnTouchListener 无法收到UP事件(受拖拽影响),
3.即使OnTouchListener 监听中写了返回false,仍然会因为开启了拖拽而被提前返true.
1.在父布局的拖拽监听中, 判断他的起点和终点是否在同一个layout中
2.如满足第一点条件,则获取layout的第一个孩子,执行孩子的点击事件(模拟点击performClick());
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