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这篇文章给大家介绍FileStream怎么在C#中使用,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。
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1、引用命名空间:using System.IO;
2、注意:使用IO操作文件时,要注意流关闭和释放问题!
强力推荐:将创建文件流对象的过程写在using当中,会自动帮助我们释放资源;
使用try{} catch(Exception ex){} 进行一次捕获;
3、FileStream 操作字节,可以操作任何类型的文件;下面来简单介绍FileStream类的方法和参数:
(1)FileStream() 作用:创建FileStream对象,参数:第一个是路径,第二个是文件模式FileMode枚举,第三个数据模式FileAcess
FileStream(String, FileMode): FileStream(String, FileMode, FileAccess) FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare) FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32)
初始化FileStream时使用包含文件共享属性(System.IO.FileShare)的构造函数比使用自定义线程锁更为安全和高效
(2)FileMode(以何种方式打开或者创建文件):CreateNew(创建新文件)、Create(创建并覆盖)、Open(打开)、OpenOrCreate(打开并创建)、Truncate(覆盖文件)、Append(追加);
(3)FileAcess(文件流对象如何访问该文件):Read(只读) 、Write(写)、ReadWirte(读写);
(4)FileShare(进程如何共享文件):None(拒绝共享)、Read 、Write、ReadWrite(同时读写)、Delete;
(5)bufferSize(缓冲区大小设置)
4、Stream.Read(array
5、Stream.Write(array
6、close():关闭当前流并释放与当前流关联的任何资源(如套接字和文件句柄);
7、dispose():释放流所有使用的资源;
8、CopyTo(Stream):从当前流中读取所有字节并将其写入目标流。
CopyTo(Stream, Int32):从当前流中读取所有字节,并使用指定的缓冲区大小将它们写入目标流
9、Seek()(FileStream类维护内部文件指针,该指针指向文件中进行下一次读写操作的位置):将此流的当前位置设置为给定值。(stream.seek(Int64,SeekOrigin)
第一个参数规定文件指针以字节为单位的移动距离。第二个参数规定开始计算的起始位置;SeekOrigin枚举包含3个值:Begin、Current 和 End;
例如:aFile.Seek(0, SeekOrigin.End);
10、由于设置了文件共享模式为允许随后写入,所以即使多个线程同时写入文件,也会等待之前的线程写入结束之后再执行,而不会出现错误
复制代码 代码如下:
using (FileStream logFile = new FileStream(logFilePath, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write, FileShare.Write))
11、简单示例1:简单文件写入
FileStream devStream = new FileStream(devPath, FileMode.Append, FileAccess.Write, FileShare.ReadWrite,512); devStream.Write(data, 0, 128); if(devStream != null) devStream.Close();
12、简单示例2:以追加的方式写入文件
public static class MonitData { public static string devPath = string.Empty; private static object objLock = new object(); public static void WriteInfo(byte[] data) { lock (objLock) { if (!string.IsNullOrEmpty(devPath)) { byte[] byteArray = new byte[128]; Array.Copy(data, 0, byteArray, 0, 128); if (byteArray != null && byteArray.Length == 128) { using (System.IO.FileStream fs = System.IO.File.OpenWrite(devPath)) { fs.Seek(0, SeekOrigin.End); fs.Write(byteArray, 0, byteArray.Length); fs.Close(); fs.Dispose(); } } } } } }
13、简单示例:文件流写入
public static void Main(string[] args) { String str = @"E:\下载\软件"; Stopwatch sw = new Stopwatch(); sw.Start(); using (FileStream fsWriter = new FileStream(str + @"\opencv-3.0.exe", FileMode.Create, FileAccess.Write)) { using (FileStream fsReader = new FileStream(str + @"\opencv-2.4.9.exe", FileMode.Open, FileAccess.Read)) { byte[] bytes=new byte[1024*4];//4kB是合适的; int readNum; while((readNum=fsReader.Read(bytes,0,bytes.Length))!=0)//小于说明读完了 { fsWriter.Write(bytes,0,readNum); fsWriter .Flush();//清除缓冲区,把所有数据写入文件中 fsWriter.Close(); fsWriter.Dispose(); } } } sw.Stop(); Console.WriteLine("总的运行时间为{0}",sw.ElapsedMilliseconds); Console.ReadKey(); }
14、简单示例:读取文件
public static string FileStreamReadFile(string filePath) { byte[] data = new byte[100]; char[] charData = new char[100]; FileStream file = new FileStream(filePath, FileMode.Open); //文件指针指向0位置 file.Seek(0, SeekOrigin.Begin);//可以设置第一个参数 //读入两百个字节 file.Read(data, 0, (int) file.Length); //提取字节数组 Decoder dec = Encoding.UTF8.GetDecoder(); dec.GetChars(data, 0, data.Length, charData, 0); file.Close(); file.Dispose(); return Convert.ToString(charData); }
C#是一个简单、通用、面向对象的编程语言,它由微软Microsoft开发,继承了C和C++强大功能,并且去掉了一些它们的复杂特性,C#综合了VB简单的可视化操作和C++的高运行效率,以其强大的操作能力、优雅的语法风格、创新的语言特性和便捷的面向组件编程从而成为.NET开发的首选语言,但它不适用于编写时间急迫或性能非常高的代码,因为C#缺乏性能极高的应用程序所需要的关键功能。
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