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所谓同步,就是在发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回,同时其它线程也不能调用这个方法。按照这个定义,其实绝大多数函数都是同步调用(例如sin, isdigit等)。但是一般而言,我们在说同步、异步的时候,特指那些需要其他部件协作或者需要一定时间完成的任务。例如Window API函数SendMessage。该函数发送一个消息给某个窗口,在对方处理完消息之前,这个函数不返回。当对方处理完毕以后,该函数才把消息处理函数所返回的LRESULT值返回给调用者。
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方法一:使用synchronized关键字
由于java的每个对象都有一个内置锁,当用此关键字修饰方法时, 内置锁会保护整个方法。在调用该方法前,需要获得内置锁,否则就处于阻塞状态。
注: synchronized关键字也可以修饰静态方法,此时如果调用该静态方法,将会锁住整个类。
注:同步是一种高开销的操作,因此应该尽量减少同步的内容。通常没有必要同步整个方法,使用synchronized代码块同步关键代码即可。
synchronized 关键字用于保护共享数据。请大家注意“共享数据”,你一定要分清哪些数据是共享数据
实例:
package com.gcc.interview.synchro; public class MybanRunnable implements Runnable{ private Bank bank; public MybanRunnable(Bank bank) { this.bank = bank; } @Override public void run() { for(int i=0;i<10;i++) { bank.save1(100); System.out.println("账户余额是---"+bank.getAccount()); } } }
package com.gcc.interview.synchro; class Bank{ private int account = 100; public int getAccount() { return account; } //同步方法 public synchronized void save(int money) { account+=money; } public void save1(int money) { //同步代码块 synchronized(this) { account+=money; } } public void userThread() { Bank bank = new Bank(); MybanRunnable my1 = new MybanRunnable(bank); System.out.println("线程1"); Thread th2 = new Thread(my1); th2.start(); System.out.println("线程2"); Thread th3 = new Thread(my1); th3.start(); } }
方法二:wait和notify
wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。
sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。
notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。
Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。
方法三:使用特殊域变量volatile实现线程同步
a.volatile关键字为域变量的访问提供了一种免锁机制
b.使用volatile修饰域相当于告诉虚拟机该域可能会被其他线程更新
c.因此每次使用该域就要重新计算,而不是使用寄存器中的值
d.volatile不会提供任何原子操作,它也不能用来修饰final类型的变量
例如:
在上面的例子当中,只需在account前面加上volatile修饰,即可实现线程同步。
//只给出要修改的代码,其余代码与上同 class Bank { //需要同步的变量加上volatile private volatile int account = 100; public int getAccount() { return account; } //这里不再需要synchronized public void save(int money) { account += money; } }
注:多线程中的非同步问题主要出现在对域的读写上,如果让域自身避免这个问题,则就不需要修改操作该域的方法。 用final域,有锁保护的域和volatile域可以避免非同步的问题。
方法四:使用重入锁实现线程同步
在JavaSE5.0中新增了一个java.util.concurrent包来支持同步。
ReentrantLock类是可重入、互斥、实现了Lock接口的锁,它与使用synchronized方法和快具有相同的基本行为和语义,并且扩展了其能力。
ReenreantLock类的常用方法有:
注:ReentrantLock()还有一个可以创建公平锁的构造方法,但由于能大幅度降低程序运行效率,不推荐使用
private int account = 100; private ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); public int getAccount() { return account; } //同步方法 public void save(int money) { lock.lock(); try { account+=money; } finally { lock.unlock(); } }
注:关于Lock对象和synchronized关键字的选择:
a.最好两个都不用,使用一种java.util.concurrent包提供的机制,能够帮助用户处理所有与锁相关的代码。
b.如果synchronized关键字能满足用户的需求,就用synchronized,因为它能简化代码
c.如果需要更高级的功能,就用ReentrantLock类,此时要注意及时释放锁,否则会出现死锁,通常在finally代码释放锁
方法五:使用局部变量来实现线程同步
如果使用ThreadLocal管理变量,则每一个使用该变量的线程都获得该变量的副本,副本之间相互独立,这样每一个线程都可以随意修改自己的变量副本,而不会对其他线程产生影响。
ThreadLocal 类的常用方法
//只改Bank类,其余代码与上同 public class Bank{ //使用ThreadLocal类管理共享变量account private static ThreadLocalaccount = new ThreadLocal (){ @Override protected Integer initialValue(){ return 100; } }; public void save(int money){ account.set(account.get()+money); } public int getAccount(){ return account.get(); } }
注:ThreadLocal与同步机制
a.ThreadLocal与同步机制都是为了解决多线程中相同变量的访问冲突问题。
b.前者采用以"空间换时间"的方法,后者采用以"时间换空间"的方式。
以上就是java中如何实现线程同步的详细内容,更多请关注创新互联其它相关文章!