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围棋类短视频运营方案策划

围棋俱乐部怎样运营

1、团对管理与项目分析组建俱乐部一般分为硬件(装修、设备购置)、软件(指人员、特别是主要管理人员、教学人员的组建)、管理团队俱乐部成功的关键,其中总经理、财务人员的人选及教学团队的组建应尽可能体现专业、敬业、团结。

创新互联建站是专业的应县网站建设公司,应县接单;提供成都网站设计、成都做网站,网页设计,网站设计,建网站,PHP网站建设等专业做网站服务;采用PHP框架,可快速的进行应县网站开发网页制作和功能扩展;专业做搜索引擎喜爱的网站,专业的做网站团队,希望更多企业前来合作!

2、教学团队指国家业棋手、顶尖业余棋手,目前国内大部分俱乐部都存在以下一些问题:没有固定的教学团队,缺乏敬业的专业教学管理人员。没有固定的教学内容,缺乏教学评价.没有有效的培训体制及培训教师团队。需要注意。

新媒体时代围棋传播面临的机遇与挑战是什么?

伴随着新媒体的迅速崛起,围棋的传播方式也需要从根本上发生改变。在此之前,围棋的传播主要是通过纸媒和电视为主要媒介进行传播。新媒体时代的到来,使围棋的传播方式变得更加多元,传播范围得以拓展。围棋文化应充分借助新媒体平台作为传播过程中的重要工具,将围棋的传播提升到一个新的阶段。

一,新媒体时代围棋传播面临的机遇

(1)新媒体时代下,在微博中职业棋手们通过各自的账号直接或间接地传播着有关围棋的信息,除职业棋手外,众多个人或公众号也通过微信在群圈中进行围棋文化传播。这当中一部分内容以独特新颖的方式为围棋文化进行了重新包装,吸引了除围棋界以外的人群关注,丰富了受众的多元性,打破了以往人们对围棋“高不可攀”的刻板印象,使围棋文化更加大众化。

(2)围棋文化在移动端和社交媒体上的快速传播,是因为新媒体具有开放性和包容性。围棋文化的传播要借助开放包容且流量巨大的互联网为核心打造传播平台,将传播过程中闲置的资源加以整合,实现资源利用最大化,最终在人人皆媒介的新媒体时代中形成一个大的信息传播共同体。

二,新媒体时代围棋传播面临的挑战

(1)在新媒体时代下的传播体系中,内容把关行为的主要责任对象发生了转移,围棋文化通过新媒体传播过程中的不断筛选,其主要内容可能出现偏差的可能性是在所难免的。新媒体时代将大众淹没在信息的海洋中,其中也充斥着很多信息垃圾。由于媒介技术在飞速发展的时代下正在发生变革,其中一些技术增加了对媒体作为把关人的难度,想要建立一个完善的网络媒介把关人体系可以说极其困难,在没有一个完备的把关人体系下信息内容良莠不齐。

(2)大众需要花费大量的时间来甄选其中内容优秀的信息,尤其对那些并不了解围棋文化的人来说,甄别内容优秀的信息或选择适合他们了解围棋的信息绝非易事。新媒体时代下的把关人的功能逐渐由传统媒体或组织转向网民自身或民间组织。微博、微信、短视频等社交平台的普及,让信息传播更为便捷,让发布者自由决定信息时间、地点和形式,但这种形式使所有发布和传播信息的人自己承担起把关人的义务。围棋文化在以这种低准入门槛、自觉式把关人的新媒体传播体系中,会受到的负面影响是可想而知的。

传播学围棋专业就业前景怎么样?

1、本专业的培养目标是建成中国优秀的围棋人才培养基地,面向围棋产业链,培养具备传统文化底蕴、较高的围棋专业水准,同时掌握现代传播、教育培训、商业运营等知识和能力的跨界围棋人才。

毕业生可以从事围棋教学、围棋文化创意宣传、围棋媒体内容采制、赛事组织、公关策划、棋校俱乐部管理,以及场馆运营等工作。

2、对于希望继续研修围棋的学生,毕业后可以到韩国明知大学继续深造,攻读硕士、博士课程。

3、[就业去向]

本专业面向围棋产业链,毕业生未来可成为:

1、围棋培训师、围棋裁判;

2、围棋记者、编辑、撰稿人、围棋节目主持人、解说员;

3、围棋活动策划、运营人员;

4、棋校、俱乐部管理者。

毕业生可以进入文化体育事业单位、教育培训机构、新兴或传统媒体、世界五百强企业从事上述工作。

5、前景广阔。目前国内外围棋管理与教育人才奇缺,本专业市场前景广阔,学生毕业后可从事围棋管理,围棋产业策划与营销、围棋教育等方面的工作是很容易找到工作的,所以围棋专业就业前景广阔。

棋艺社计划书

篇一:棋艺社计划书

一、指导思想:

本社团力争为学生的多方面发展提供一个舞台,在社团内开展各种棋类活动,丰富全校同学的课余生活,同时在智力上得到相应的锻炼,这有利于学生的长期成长。

二、工作概要:

1?进行社内招新会议,计划招新

2?招新后,进行社的动员大会

3每周进行协会内棋艺交流活动

4期中举办校级的象棋比赛

5期末前两周进行的总结大会

三、每周工作具体内容

一、在9月初这段时期里,社内各理事/干事开会,商议招新,分别出策划书、海报/传单。招新条件(最重要有浓厚的兴趣,以免日后社内活动过于沉闷)。

二、9月下旬,进行全社新旧社员动员大会,让各社员互相有初步的了解,选出社各部门新的干事。对新的社员说明要求/目标等等,购买一些棋类等

三、每周社内活动:每周六或周日上午在教室进行棋艺交流(要求每个会员最少两个星期参加一次)。内容是各会员对象棋、五子棋、围棋等各棋类棋谱的看法,基本杀法,以及布局,中局,残局的交流。要求每个社员都尽量参加,有条件,有兴趣的社员可利用空闲在网上进行对战,提高棋力。

四、11月左右面向全校举办一次象棋比赛,在10月中旬安排人进行象棋比赛的报名工作,11月初进行比赛,比赛结束后对比赛前7名参赛人员进行颁奖。并向全校公布表扬五、12月,进行会员棋艺比赛(围棋,象棋,五子棋)看一下这一个学期里会员棋艺的情况,当然我们会做出奖状和奖品,给予奖励。

六、期末前两周时,进行社内总结大会,各部门部长概要说明一下各部门的情况,各社员也可以积极发言,说一下这一学期来的感想,完成工作总结.

注:以上时间,内容到时遇情况会有所改动

篇二:棋艺策划书

第一届“和谐杯”棋艺大赛策划

(一)活动背景

随着成都世博会的圆满结束,越来越多的舶来品充斥着中国市场。外来文化渐渐侵蚀着国人,传统文化受到了巨大的冲击。作为新一代的大学生,我们应当肩负起历史赋予我们的使命,让传统文化在物欲横流的今天得到更好的传承。

(二)活动名称

第一届“和谐杯”棋艺大赛

(三)活动内容

中国象棋、五子棋、围棋、军棋、跳棋

(四)活动目的

为了响应校系领导关于建立和谐校园、“德智体美劳”全面发展的号召,同时丰富校园文化生活,培养同学们的兴趣爱好,增进同学间的友谊,营造一个“多彩、高雅”的校园文化氛围。活动意义:弘扬棋艺文化增加同学们对棋艺爱好,促进同学们沟通与交流,丰富同学们课余生活,加深浓厚的'学习氛围。提高同学们的心理素质,锻炼思维能力提高竞争意识。

(五)活动主题

弈博云天,谊趣飞扬

(六)参赛对象

土木工程学院全体同学(七)活动时间

2010年12月1号——2011年1月19号

(八)比赛地点

河南理工大学学苑餐厅一楼

(九)活动安排

12月1号—3号,邀请学校棋友协会有关学生干部对本学院的下棋爱好者进行培训(使用多媒体教室)

12月4号—31号每周二下午组织下棋爱好者在土木学院学生会办公室进行友谊交流赛1月5号下发参赛通知及报名表

1月6号收集报名表

1月7号参赛选手抽签分组

1月8号—10号进行活动前的最后准备(场地、消耗品申请)1月11号—12号进行比赛1月13号—15号,组织获奖的参赛队员进行经验交流,观看关于各种棋种的视频,集体学习,提高棋艺

1月12号院级比赛赛后总结

1月18号—19号组织院级与校棋友协会之间进行交流赛?1月19号赛后总结

二、准备阶段:

1.活动前期准备:制定活动策划书策划书交上级部门审阅、批准

2.报名时间及方式:1月5号至6号为报名时间,1月6号收集报名单,每班每项限报5人(每项至少一人)

3.人员安排:(学生会人员)

(1)、确定主持人、嘉宾及裁判

(2)、维持秩序小组:权益部、科技部干事各两名

(3)、裁判小组:学生会干事

(4)、记分台:生活部两人

(5)、签到处:办公室一人

(6)、咨询处:学习部两人

(7)、场地布置:宣传部

4.赛场安排:

班级交流赛:河南理工大学学苑餐厅一楼

院级初赛:河南理工大学学苑餐厅一楼

院级复赛及预决赛:河南理工大学学苑餐厅一楼

院级总决赛:土木学院101教室

总决赛:土木学院101教室

5、活动用品:象棋、五子棋,围棋,军棋,跳棋

三、比赛阶段:主持人宣读比赛规则、注意事项;介绍主办单位、承办单位、评委及嘉宾;宣布比赛开始。

初赛:采用积分制〔积分第一名者晋级〕

(1)、将各类棋的所有参赛选手平均分成a组和b组,a组所有选手将在上半区进行比赛,b组所有选手将在下半区进行比赛。

(2)、将ab组的各类棋参赛选手分为每4人一小组,共若干组,两两对决,同时进行比赛,每一小组积分第一者晋级。〔每位选手胜一局积2分,平局积1分,负者积0分〕

(3)、如小组出现积分相同者,进入加时赛,采用一局定胜负制,胜者晋级复赛复赛:采用淘汰赛制

(1)、将初赛各类棋的晋级选手抽签确定对决选手。

(2)、对决选手采用三局两胜制,胜者晋级负者淘汰,直至最后各类棋各区只剩两名选手。预决赛:采用交叉排名进行对决

将上半区和下半区的各类棋的晋级选手互交叉对决,采用三局两胜制确定胜者

总决赛:采用三局两胜制

四、赛后阶段:

1、清场阶段:(1)实践部和自律部组织参加活动的人员有序退场

(2)学习部、网络部组织人员清理比赛场地

2、总结阶段:(1)由本部人员总结本次活动的优缺点

(2)在各部门大会上互相学习总结经验教训

五、奖项设置:

个人奖:每一棋种:一等奖1名,二等奖1名,三等奖2名

团体奖:初赛阶段选手所积累的积分以班为单位评出团体奖;以班为篇二:棋艺比赛策划书社联杯之棋艺大赛策划书

棋类是一种古老的智力游戏,人类往往通过对棋艺来参透人生的哲理,来提高自己的觉悟能力、思维能力和生活乐趣。对于传统来说,一个人的文化素养,“棋”是衡量的标准之一。我校举办棋类大赛是为了更好的体现我校学生具备优厚文化氛围。

“棋艺大赛”作为广州民航职业技术学院社团联合会的一项极具影响力和号召力的活动,广

受全校师生好评。“棋艺大赛”活动由社团联合会棋艺协会承办,在历届会长和会员的积极组织下,已成为我校社团活动中不可多得的文化活动。作为一个良好的益智博弈、交流互动平台,“棋艺大赛”的设立吸引了大批同学的目光,活动的成功举办也获得了校领导一致好评。在此,特举办广航学院棋艺比赛,目的将我校下棋好手齐聚一堂,切磋棋艺,交流技艺。增强同学之间的交流,共同推进广航学院的棋艺文化。

一、活动名称:

广州民航职业技术学院实训基地校区棋王争霸赛

二、活动目的:培养同学们对智力文化活动的热情,在校内营造体育类节目艺术氛围。秉承“以棋交友,以棋会友,繁荣校园文化”的宗旨,本着“比赛与娱乐相结合、交流与推广相结合”的活动精神,让在校大学生对传统文化有更深入的了解!三、活动主题:以棋会友,加强校内棋友们的联系切磋棋艺,提高校内棋友们的水平;丰富生活,增添校内棋友们的乐趣;

提倡良好的棋德棋风,发扬高尚的竞技精神。五、?主办单位:广州民航职业技术学院社团联合会六、?策划承办单位:棋艺协会

活动细则

一.活动开展流程

3月9日,向社团联合会递交本次活动策划书,邀请各学子参加比赛。3月10日之前将海报制作完成,按时张贴在宿舍楼、校道、篮球场。

3月14日前做好开幕式和闭幕式ppt等,备齐所有比赛所需物品。3月14日整理比赛场所,做比赛最后准备,召开赛前会议。3月15日晚上19:30举行开幕式,由团委张扬老师宣布本次比赛正式开始。棋艺协会长曾祥山宣读各棋种比赛规则,及选手注意事项。随后比赛正式开始,象棋,五子棋比赛同时进行。(军旗,国际象棋,围棋比赛于16日晚与象棋,五子棋比赛同时进行。)现场抽号决定比赛分组,各参赛选手于比赛开始15分钟前到达。3月15-20日每晚19:00分别进行各棋种比赛。

3月22日晚19:00举行闭幕式,由团委张扬老师为各棋种比赛中的第一名颁发荣誉证书并合影,由社联主席冯春玉同学为各棋种比赛中的第二名颁发荣誉证书并合影,由棋艺协会会长位钟响为各棋种比赛中的第三名颁发荣誉证书并合影留念。最后大家一起合影留恋。由主持人宣布此次棋艺大赛圆满结束,大家有序退场。

3月25日晚棋艺协会内部由会长带领成员总结举办的这次活动。二.参赛形式1.比赛棋种:中国象棋、围棋、五子棋、军旗、国际象棋2.参赛要求:

(1)参赛者举止文明,穿着得体大方。(2)参赛者为实训基地校区在校学生。

(3)比赛开始,各位选手无故迟到15分钟者扣除其本次比赛资格。3.比赛内容:初赛:

(1)活动开始,简单介绍初赛流程后比赛开始。(2)各棋种2人1组,比出胜负,积分。(3)宣布进入下一轮的选手。半决赛:

(1)活动开始,简单介绍复赛流程后比赛开始。(2)各棋种2人1组,(具体由规则确定)(3)宣布进入下一轮的选手。

秋围棋校本课程开发方案

广州APP软件开发别样网络指出:围棋是一项老少皆宜、益智身心的运动,很考验一个人的智力、体力、品质和意志力,喜欢下围棋的人也不在少数,尤其是一些退休在家的老年人,尤其热爱下棋。

学习围棋是一个循序渐进的过程,使用手机APP软件就可以随时随地学习围棋,各位开发商如果想要开发一款成功的下围棋APP软件,就需要做到以下几点:

一、准确的APP定位

二、抓住用户痛点

如果想开发一个成功的手机APP,你应该总是专注于你的手机APP开发的主要功能,以解决你的用户最大的痛点。尝试做一些他们意想不到的事情,超越他们的期望,他们在学习围棋的过程中越来越多依赖你的手机APP应用。

三、简洁的产品设计

对于手机用户来说,第一印象很重要,市场上两款相同类型的APP,一款APP界面简洁,功能一目了然,一款APP界面花样百出,功能参差不齐,用户很容易做出选择。在APP界面设计上面,一定要做到界面简洁,功能要一目了然,可以适当添加一些花样元素给用户一种焕然一新的感觉。我们需要做的就是让信息一目了然,不隐晦,不误导,一个让人简单易懂一目了然的APP,呈现在APP开发市场上,是最直观、最有效的吸引用户的方法。

四、增加Beta用户

有时,最好的战略要素就是尽可能增加beta用户,通过他们提供的反馈来解决故障,以及建设性的批评,从而避免APP应用程序可能存在的问题。

五、入口要明显

不少程序启用了左右滑动手势,以使主界面更加简洁。如果在屏幕随处滑动都能划出那还好,但有不少应用因为各种限制只能在屏幕边缘左右滑动才有效果,这可难为了很多新用户,主界面不可能放下所有的东西,但最好不要省略能够起到提醒作用的标识、按钮。

六、APP知名度拓展

一款APP做的再好,刚发布时总是无人问津的,因此在APP知名度的拓展上需要下功夫。除了各大APP应用程序市场的宣传,还有一些社交媒体的渠道可以利用,让你的APP在短时间内被用户熟知。

类似棋魂,弈城的围棋对弈软件和后台程序开发需要多少资金?后期运营有哪些投资?开发周期多长?

如果你要做成弈城那样的话,都能连韩国日本的,光公关费用和境外服务器搭设费用就得N多,包括维护服务器费用,网站管理员+域名费用,境外服务器和境内连接工程问题,公关费用,服务器管理员以及网管费用1年大概5000万左右,但是这种东西,弈城要是没有韩国棒子,早就倒掉了。如果你要开小型的,比如说内部培训中心娱乐用的,100~200人的,这种的话也不需要管理员,只需要个网站+域名再来个服务器就差不多了,这种最多也就几万块搞定吧。

自媒体或短视频方面有没有现成的商业模式可复制?

自媒体实际上是有很多现成的商业模式,但是其中成功的并不多,有很多技巧,但是存在一定的运气成分。

从你的描述来看,你们有点投机的感觉,喜欢赶风口,而且是急于转型赚钱,这样的心态下,我并不建议。你应该先想清楚公司是否坚定的走自媒体的道路,其次是可以拿出多少时间,多少金钱来支撑。

很多做自媒体的人,刚开始都是一个人开头,然后慢慢做的越来越大。你是希望搬一套现成的商业模式,然后用这套模式去赚钱。我先给你说几套已经成熟的运营模式,你可以参考下。

一、网红带货

这是目前最简单的一个方法,具体操作是这样的。签约一个有经验的网红,如果想新人尝试也可以,只不过会比较花时间。

给网红一个固定的薪水加带货提成,先从短视频开始,多用几个账号,每个账号定位一种风格或者主题,坚持拍两周,看看哪种主题可以脱颖而出。当第一个爆款出现的时候,一定趁热打铁。

比如中午发现关注度和播放量一直在暴涨,晚上赶紧准备好开直播。直接在直播中让网红带货。然后每天如此循环,白天拍短视频,晚上就直播带货。

前期成本会比较高一点,但是带货一旦上路了,回本的速度也会非常快。

现在抖音、快手很多这种MCN公司,签几个网红,然后每个人独立一个账号,或者相关组合。然后相互拉人气。有的可以接到广告,有的是带货。

二、知识类IP

这种并不是一定要很高大上的知识,旅行、做饭、养猪、养牛、钓鱼、象棋、围棋都行。找到一个知识类别,进行比较深的研究和内容输出。

举个例子,如果你是一个厨师的IP,那么就在自媒体平台分享自己的做菜技巧,然后积累粉丝。可以开专栏卖教程,也可以开直播带货。

这种方法需要的时间比较长,哪怕出现几个爆款也没有太大意义,因为别人买的是知识,并不是短视频那种娱乐形式。需要花很长的时间把账号养起来,真正可以给粉丝带来一定有价值的内容输出。

好处就是,这种账号粉丝粘性足,愿意付费买账的比较多。

三、总结

但是不管那种方法,我都不建议过于浮躁,用一些所谓的技术手段去做出爆款,即使做出来了,也没有任何用,因为没有用户基础,没有价值内容输出。

还有就是要有耐心,一个新号,刚刚开始做,平台不可能给你很高的权重,只有当你可以持续输出有价值的内容,并且得到用户认可的时候,权重才会慢慢提高,播放才会更加稳定,你的账号才能产生更高的价值。


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