大橙子网站建设,新征程启航
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方法名称:next();功能描述:返回一个0~2147483647之间的整数
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方法名称:next(i);功能描述:返回一个0~i之间的整数
方法名称:next(i,j);功能描述:返回一个i~j之间的整数
方法名称:Nextdouble();功能描述:返回一个0~1之间的随机小数
================
使用方法:
Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click
Dim rand = New System.Random()
MsgBox(rand.next().ToString())
End Sub
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产生N个不同数的话,我给你个我写的VB的代码,你稍微改下:
产生0-10的数:
Private Sub Command1_Click()
Randomize
Dim a(10) As Long
n = 10
For i = 0 To n
a(i) = Int(Rnd() * (n + 1))
For j = 0 To i - 1
If a(i) = a(j) Then
i = i - 1
Exit For
End If
Next
Next
For i = 0 To n
Print a(i)
Next
End Sub
Rnd[(number)]
number
的值决定了
Rnd
生成随机数的方式
如果
number
的值
Rnd
生成
小于
每次都使用
number
作为随机数种子得到的相同结果。
大于
序列中的下一个随机数。
等于
最近生成的数。
省略
序列中的下一个随机数。
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先讨论没有加randomize时
X小于0
如
rnd(-1)
以-1为种的随机数永远相同
X大于0
如
rnd(1)
系统会先生成随机数列表
有N个随机数
你每执行一次rnd(1)就获取列表中下一个随机数
比如有这么个列表
程序开始时
得到0.7055475
执行第二次rnd(1)得到0.533424
第三次0.5795186
你关闭程序重新打开
第一次得到还是0.7055475
.7055475
.533424
.5795186
.2895625
.301948
而你说的X0
X0没差别
是错的
Rnd(1)
Debug.Print
Rnd(-2)
和
Debug.Print
Rnd(-2)
Rnd(1)
结果是不一样的
X等于0
最近生成的数
一般为科学型数值
这个值也是不变的
rnd(x)
省略x不写
就和X0
效果一样
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Randomize
用
number
将
Rnd
函数的随机数生成器初始化,该随机数生成器给
number
一个新的种子值。如果省略
number,则用系统计时器返回的值作为新的种子值。
如果没有使用
Randomize,则(无参数的)Rnd
函数使用第一次调用
Rnd
函数的种子值。
注意
若想得到重复的随机数序列,在使用具有数值参数的
Randomize
之前直接调用具有负参数值的
Rnd。使用具有同样
number
值的
Randomize
是不会得到重复的随机数序列的。
一般在使用rnd获取随机数
都是
randomize
int(rnd*(上限-下限+1)+下限)
这2个函数的X都是省略不写
Dim k() As Integer = New Integer() {1, 2, 3, 4, 5, 6}
Dim p1 As Integer
Random r = new Random();
int p1 = k(r.Next(5)) '随机出现0~5之间的数。
Dim a As Integer = CInt(Int((9999 - 1000 + 1) * Rnd() + 1000))
注:randomvalue = CInt(Int((upperbound - lowerbound + 1) * Rnd() + lowerbound))
这里,upperbound 是此范围内最大的数,lowerbound 是此范围内最小的数。
1.随机产生英文字母
Randomize() '功 能:初始化随机数发生器
Me.txt1.Text = Chr(Asc("a") + Int(Rnd() * 26))
'Rnd 函数返回小于 1 但大于或等于 0 的值。
'0 = Rnd() * 26 26 是含小数位的数
'Int(Rnd() * 26) 转换为整型,就是0~25的随机数
'Asc("a") 得到a的ASCii数值,是整数97(A是65)
'a~z的ASCii为97~122 ,即为a~z之间的字母为97加(0~25)
'Asc("a") + Int(Rnd() * 26)为97到122的随机数
'Chr()又可以起到转换成字符的功能,Chr(97)表示a (a转换成数值又是Asc("a")=97)
'Chr(Asc("a") + Int(Rnd() * 26))就是a~z的随机数了
Randomize() '再次初始化随机数发生器
Me.txt2.Text = Chr(Asc("A") + Int(Rnd() * 26)) '这里是A~Z的随机数
'也可以换这种写法
Randomize()
Me.txt1.Text = Chr(Int((26 * Rnd()) + 97)) '这里是a~z的随机数
'这是在你知道ASCII码的情况之下(a~z为97~122,A~Z为65~90)
'Rnd()为0~0.9999999.....的随机数
' 26 * Rnd()为0~25.9999...的随机数
'Int((26 * Rnd())为0~25的随机数
'Int((26 * Rnd()) + 97)为97~122的随机数
'Chr(Int((26 * Rnd()) + 97))就是a~z的随机数了
Randomize()
Me.txt2.Text = Chr(Int((26 * Rnd()) + 65)) '这里是A~Z的随机数
'至于同时在一处随机大写或小写,ASCII码的数字又不挨在一起(65-90,97-122),比较麻烦。想写的话,你可以自己想一下怎么办
2.数字怎样转换成ASCII码所对应的字母
Chr()函数将数字转换成ASCII对应的字母,Asc()函数将字母根据ASCII表转换成数字
Chr(97)表示a (a转换成数值又是Asc("a")=97)
3.加到数组,你可以放在一个for循环里
比如
Dim arylst1 As New ArrayList
Dim arr1() As String '数组
Dim str1 As String
For i As Integer = 1 To 15 '比如我想要15个随机字母
Randomize()
str1 = Chr(Int((26 * Rnd()) + 65)) '这里是A~Z的随机数
arylst1.Add(str1)
Next
ReDim arr1(arylst1.Count - 1) '这里是为了比较动态,可以只改变 i 的范围来决定要多少个随机字母
'当然也可以写死,在前面直接定义为 arr1(14),下次要改的时候就要改定义的地方和i的范围,改两个地方
arylst1.CopyTo(arr1)
'就把数值拷贝到数组里面了