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C语言程序中,func()指的是Function,表示子例程的一般性名词。在某些编程语言中,它指带返回值的子例程或语句。在一些编程语言中起着关键字的作用。
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将常用的代码以固定的格式封装(包装)成一个独立的模块,只要知道这个模块的名字就可以重复使用它,这个模块就叫做函数(Function)。函数的本质是一段可以重复使用的代码,这段代码被提前编写好了,放到了指定的文件中,使用时直接调取即可。
Function 除了有“函数”的意思,还有“功能”的意思,中国人将 Function 译为“函数”而不是“功能”,是因为C语言中的函数和数学中的函数在使用形式上有些类似,例如:C语言中有 length = strlen(str),数学中有 y = f(x)。
扩展资料:
C语言中函数定义时给出的参数为形式参数,简称形参;函数调用时给出的参数(也就是传递的数据)称为实际参数,简称实参。函数调用时,将实参的值传递给形参,相当于一次赋值操作。
原则上讲,实参的类型和数目要与形参保持一致。如果能够进行自动类型转换,或者进行了强制类型转换,那么实参类型也可以不同于形参类型,例如将 int 类型的实参传递给 float 类型的形参就会发生自动类型转换。
C语言不允许函数嵌套定义,不能在一个函数中定义另外一个函数,必须在所有函数之外定义另外一个函数。main() 也是一个函数定义,也不能在 main() 函数内部定义新函数。有些编程语言是允许函数嵌套定义的,例如 JavaScript,在 JavaScript 中经常会使用函数的嵌套定义。
参考资料来源:百度百科——Function
参考资料来源:百度百科——C语言
getch();并非标准C中的函数,不存在C语言中。!!
所在头文件:conio.h
建议换成getchar()之类的
getch()
getch():
所在头文件:conio.h
函数用途:从控制台读取一个字符,但不显示在屏幕上
函数原型:int getch(void)
返回值:读取的字符
例如:
char ch;或int ch;
getch();或ch=getch();
用getch();会等待你按下任意键,再继续执行下面的语句;
用ch=getch();会等待你按下任意键之后,把该键字符所对应的ASCII码赋给ch,再执行下面的语句。
易错点:1.所在头文件是conio.h。而不是stdio.h。
2.在使用之前要调用initscr(),结束时要调用endwin()。否则会出现不输入字符这个函数
也会返回的情况。
getch();并非标准C中的函数,不存在C语言中。所以在使用的时候要注意程序的可移植性。国内C语言新手常常使用getch();来暂停程序且不知道此函数来源,建议使用getchar();(如果情况允许)代替此功能或更换一款编译器。
getch()是从键盘接受一个无回显,不缓冲的输入,并返回对应按键的字符
这里就是等待一个输入,让屏幕暂停一下,方便看程序执行的结果
argc 是 argument count的缩写,表示argv这个二级指针指向的内存区域中保存的由stub写入的有效命令行参数的个数.
argv 是 argument vector的缩写,表示传入main函数的参数序列或指针,并且第一个参数argv[0]一定是程序的名称,并且包含了程序所在的完整路径,所以确切的说需要输入的main函数的参数个数是argc-1个。
扩展资料
argc和argv的使用:
#includestdio.h
int main(int argc,char *argv[])
{
if(argc==1||argc2)
printf("请输入想要编辑的文件名如:fillname");
if(argc==2)
printf("编辑%s\n",argv[1]);
return 0;
}
参考资料来源:百度百科—argc argv
getch()这个函数是一个不回显函数,当用户按下某个字符时,函数自动读取,无需按回车。
所在头文件:conio。
函数用途:从控制台读取一个字符,但不显示在屏幕上。
函数原型:int getch(void)。
返回值:读取的字符。
扩展资料:
getch()使用时易错点:
1、所在头文件是conio。而不是stdio。
2、在使用之前要调用initscr(),结束时要调用endwin()。否则会出现不输入字符这个函数
也会返回的情况。
3、在不同平台,输入回车,getch()将返回不同数值。windows平台下ENTER键会产生两个转义字符 \r\n,因此getch返回13。unix、 linux系统中ENTER键只产生 \n ,因此getch返回10。
4、getch()并非标准C中的函数,不存在C语言中,所以在使用的时候要注意程序的可移植性。getch函数在读取一个功能键或者箭头(方向)键盘时,函数会返回两次,第一次调用返回0或者0xE0,第二次调用返回实际的键值。
参考资料来源:百度百科-getch()函数
变量名=getchar();
用法:用键盘输入一个数据,并把它赋值给=号前面的变量
getchar();
单独一条语句,用法:让使用者能够看到输出的数据
首先不要忘了,要用getch()必须引入头文件conio.h,以前学C语言的时候,我们总喜欢用在程序的末尾加上它,利用它来实现程序运行完了暂停不退出的效果。如果不加这句话,在TC2.0的环境中我们用Ctrl+F9编译并运行后,程序一运行完了就退回到TC环境中,我们根本来不及看到结果,这时要看结果,我们就要按Alt+F5回到DOS环境中去看结果,这很麻烦。而如果在程序的结尾加上一行getch();语句,我们就可以省掉会DOS看结果这个步骤,因为程序运行完了并不退出,而是在程序最后把屏幕停住了,按任意键才退回到TC环境中去。那我们来看看getch()到底起的什么作用,getch()实际是一个输入命令,就像我们用cin的时候程序会停下来等你输入,和cin不同的是,getch()的作用是从键盘接收一个字符,而且并不把这个字符显示出来,就是说,你按了一个键后它并不在屏幕上显示你按的什么,而继续运行后面的代码,所以我们在C++中可以用它来实现“按任意键继续”的效果,即程序中遇到getch();这行语句,它就会把程序暂停下来,等你按任意键,它接收了这个字符键后再继续执行后面的代码。
你也许会问,为什么我们在C++中就没有在程序的末尾加上getch(),解释是,软件总是不断更新的,不好的地方当然要进行改正,getch()加在程序末尾,它又不赋值给任何变量,所以它在这个地方完全是垃圾代码,与程序无关。C++中考虑到这一点,于是在每次程序运行完了并不退出,而是自动把屏幕停下来,并显示“press
any
key...”叫你按任意键退出,这就好比C++在它的环境中运行程序,在程序的末尾自动加上了一行getch();语句,并且在这行语句前还添加了一行输出语句cout"press
any
key...";来提示你程序结束了,按任意键继续。实际上我们编译好的程序在程序结束了本身是不会停下来的,我们可以在编译产生的Debug目录中找到这个编译好的应用程序(扩展名exe),在文件夹中双击运行它,你会发现屏幕闪了一下MS-DOS窗口就关闭了,因为程序运行完就自动退出了,回到了windows环境,当然,如果我们在DOS环境中运行这个程序,我们就可以直接在看到DOS屏幕上看到程序运行结果,因为程序运行完后并不清屏。
还有一个语句,和getch()很相似,getche(),它也需要引入头文件conio.h,那它们之间的区别又在哪里呢?不同之处就在于getch()无返回显示,getche()有返回显示。怎么说呢?我举个例子你就明白了。
答案补充
getchar();其实如果你的C语言编译系统支持流
那么你可以用
system("pause");
来暂停运行,防止DOS窗口一闪而过
答案补充
while(getchar())
{
…………
}
这个循环将在用户输入回车时终止